1. Introducció a a l'assignatura
2. Software animació vectorial
3. TEMA 1. PROJECTES D'ANIMACIÓ 2D
4. 1.1 Presentació del projecte
5. 1.2. Formació dels grups de treball
6. 1.3. Pautes de lliurament
7. 1.4. Recerca de documentació
8. 1.5. Proposta de projecte
9. 1.6. Pautes per a l'elaboració de la memòria
10.
TEMA 2. CREACIÓ ARTÍSTICA
11. 2.1. Referències i fonts d'inspiració
12. 2.2. Concepte visual
13. 2.3. Sketches d'inspiració
14. TEMA 3. GUIÓ
15. 3.1. Plantejament del guió adaptat
16.
TEMA 4. TÈCNIQUES DE STORYBOARD
17. 4.1. Definició de storyboard
18. 4.2. Llenguatge cinematogràfic
19. 4.3. Producció de l'storyboard
20. TEMA 5. DISSENY DE PERSONATGES, ESCENARIS I PROPS
21. 5.1. Disseny de personatges. Modelsheets
22. 5.2. Disseny i construcció de personatges per animació cutout
23. TEMA 6. AUDIO PROPS
24. TEMA 7. PRODUCCIÓ DEL PROJECTE
25. TEMA 8. PRODUCCIÓ I POSTPRODUCCIÓ DEL PROJECTE
Durant el curs es duran a terme pràctica individual i una práctica final grupal.
1 - La pràctica individual suma un total del 30% de la nota final.
2 - La pràctica final computa un 50% de la nota final i aglutina tots els conceptes i competències adquirides en les pràctiques i la teoria anterior. Aquesta serà efectuada en grups de 2-4 persones i tindra unes caracteristíques especifiques que es disposen al programa de l'assignatura.
3 - Es controlarà l'assistència a les classes i a més es valorarà la capacitat i voluntat participativa dels alumnes, sumant aquest aspecte i l'assistència un punt final complementari (20%).
Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Els alumnes que no realitzin l'avaluació continuada hauràn de superar un examen final que constarà de teoria i pràctica al final del curs. Per superar l'assignatura la nota final haurà de ser de 5 o més puntuació.