1. Direcció de projectes transmèdia
1.1. El procés del projecte transmèdia.
1.2. Context del producte transmèdia.
1.3. La segmentació del target i la focalització dels projectes.
1.4. Les audiències actives i la creació de la comunitat interactiva.
1.5. Forma d’exhibició. Formats, suports i plataformes.
1.6. Identificació del context interactiu en relació als graus de codificació.
1.7. Públic objectiu i màrqueting.
2. Ideació del projecte transmèdia
2.1. Definició d'objectius del disseny inicial.
2.2. Especificació dels continguts i habilitats que es pretenen transmetre.
2.3. Selecció dels continguts comunicatius principals.
2.4. Disseny conceptual i tractament formal del missatge.
3. Mecànica operativa del pensament creatiu.
3.1. La creativitat i el procés de generació d'idees.
3.2. L’enfocament de la Solució Creativa de Problemes (SCP) / pla d’acció.
3.3. Fases del procés de generació d'idees.
4. Escriptura per a multiplataforma
4.1. Estructura del guió.
4.2. Briefing de l’aplicació transmèdia.
4.3. El plot argumental, narratiu o conceptualització de la història.
4.4. Ideació de l’estructura narrativa/argumental.
4.5. L’experiència de l'usuari i els elements de la interfície. (Regles d’engagement).
4.6. La funcionalitat tècnica de les plataformes.
4.7. Disseny de la interfície.
4.8. Posicionament del producte.
5. Desenvolupament del logline, sinopsi i premissa.
5.1. Direcció de projectes.
5.2. Disseny dels paràmetres de control.
5.3. Constitució dels equips de treball i funcions.
5.4. Criteris d’actuació.
5.5. Objectius i pla d’actuació.
5.6. Previsions, pressupost i terminis.
5.7. Previsions, pressupost i terminis.
6. Confecció i presentació del guió.
6.1. Desenvolupament del logline, sinopsi i premissa.
6.2. Memòria explicativa de la proposta.
6.3. La bíblia transmèdia.
6.4. Escenaris centrats en l’usuari.
6.5. Mapes d’interfícies detallats i diagrames (Els wireframes).
6.6. El guió literari, tècnic i guió gràfic.
6.7. Pitching.