1. A. Programació d'aplicacions per a dispositius mòbils
1.1. Introducció als dispositius mòbils
1.2. Introducció a Android
1.3. Interfície gràfica d'usuari
1.4. Model de fils d'execució
2. B. Utilització de llibreries multimèdia
2.1. Fonts de dades multimèdia
2.2. Processament i reproducció d'objectes multimèdia d'àudio
2.3. Processament i reproducció d'objectes multimèdia de vídeo
3. C. Anàlisi de motors de jocs per a dispositius mòbils
3.1. Arquitectura dels jocs
3.2. Animacions
3.3. Motors de jocs
3.4. Llibreries per al desenvolupament de jocs per a mòbils en 2D/3D
3.5. Entorns de desenvolupament de jocs