1. Disseny d'interacció: fonaments teòrics
1.1. Què és el disseny d'interacció?
1.2. Disseny, valors i societat
1.3. Àrees d'apliació i tipus de sistemes interactius
1.4. Tendències en disseny d'interacció
2. Recerca contextual: com fonamentar el disseny d'un sistema interactiu
2.1. Observació etnogràfica
2.2. Entrevistes d'usuari
2.3. Cultural probes
3. Ideació: com conceptualitzar sistemes interactius
3.1. Disseny centrat en l'usuari
3.2. Co-disseny i disseny participatiu
3.3. Embodied design
3.4. Critical design i disseny especulatiu
4. Prototipatge: com desenvolupar de forma iterativa
4.1. Prototipatge low fidelity
4.2. Prototipatge avançat
4.3. Mètodes de prototipatge alternatiu
4.4. Comunicació de sistemes interactius
5. Evaluació: com mesurar l'impacte d'un sistema interactiu
5.1. Disseny d'estudi d'usuari
5.2. Anàlisi de dades
5.3. Del disseny a la recerca: divulgació científica
6. Projecte semestral: disseny d'un sistema interactiu de principi a fi
Es valorarà l'enginy, les ganes de treballar i les capacitats d'autoaprenentatge. El fet de no presentar el projecte final suposarà una suspensió automàtica de l'assignatura.
Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Un treball no presentat automàticament quedarà suspés amb una nota de 0.
Avaluació única:
Al ser una assignatura de caràcter pràctic no es contempla l'opció d'avaluació única.
Requisits mínims per aprovar:
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0