CB05 - Prendre decisions per a la resolució de situacions diverses CT02 - Recollir i seleccionar informació de manera eficaç CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació CE06 - Capacitat d'analitzar, avaluar i seleccionar les plataformes hardware i software més adequades per al soport d'aplicacions encastades i de temps real CE07 - Capacitat per a analitzar, avaluar, seleccionar i configurar plataformes hardware per al desenvolupament i execució d'aplicacions i serveis informàtics CE27 - Capacitat per dissenyar i avaluar interfícies persona computador que garanteixin l'accessibilitat i usabilitat als sistemes, serveis i aplicacions informàtiques
1. Introducció 2. Conceptes bàsics 3. Interfícies 4. Hàptics 5. Disseny de dispositius 6. Adaptabilitat 7. Introducció a les tecnologies immersives 8. Realitat virtual, Augmentada i Mixta 9. Altres dispositius d'entrada d'ordres
Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total Elaboració individual de treballs 8,00 23,00 0 31,00 Exposició dels estudiants 4,50 8,50 0 13,00 Sessió expositiva 10,50 12,00 0 22,50 Sessió pràctica 3,00 1,00 0 4,00 Treball en equip 18,50 36,00 0 54,50 Total 44,50 80,50 0 125
Activitats d'avaluació: Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable Treball teòric: Interficies Treball en equip realitzat durant la primera classe de l'assignatura. S'avaluarà una presentació final que es farà el mateix dia. 5 No Treball teòric: Disseny [Entrega intermitja] Entrega preliminar del treball teòric. Es valorarà la correctesa de l'informe i el treball realitzat durant les sessions de problemes. 7 No Treball teòric: Disseny [Presentació] Presentació devant els companys de classe del treball teòric realitzat. Es valorarà la correctesa i l'execució de la presentació. 8 No Treball teòric: Disseny [Entrega final] Entrega final del treball teòric. Es valorarà la correctesa de l'informe i el treball realitzat durant les sessions de problemes. 20 Sí Pràctica inicial: Introducció a VR Configurar una escena inicial en Unity on s'utilitzin les ulleres de realitat virtual del laboratori de videojocs. Es valorarà el treball realitzat a classe. Assistència obligatòria. 10 No Treball pràctic: Joc invidents [Entrega] Dissenyar i implementar un joc adaptat a persones amb discapacitat visual utilitzant eines hàptiques i sonores. Es valorarà la correctesa del codi i l'informe entregat. 20 Sí Treball pràctic: Joc invidents [Presentació] Presentació devant els companys de classe del treball pràctic realitzat. Es valorarà la correctesa i l'execució de la presentació. 5 No Treball pràctic: Joc VR [Entrega] Fer un joc amb Unity amb VR utilitzant els coneixements de l'assignatura. Es valorarà la correctesa del codi i de l'informe. 20 Sí Treball pràctic: Joc VR [Presentació] Presentació devant els companys de classe del treball pràctic realitzat. Es valorarà la correctesa i l'execució de la presentació. 5 No
L'avaluació de l'assignatura es fa utilitzant avaluació continuada. Aquestes tasques es dividiran en: - Pràctiques individuals - Activitats en equip - Treballs teòrics individuals - Treballs pràctics en grup - Presentacions Les úniques activitats recuperables són els treballs pràctics i l'entrega final del treball teòric. Criteris específics de la nota «No Presentat»:Si l'estudiant no presenta cap ativitat de les recuperables es considerarà que no s'ha presentat i serà avaluat amb aquest qualificatiu. Avaluació única:En cas de voler, i haver demanat, avaluació única s'haurà de realitzar un treball i un examen amb una ponderació de 60% el treball i 40% l'examen. Requisits mínims per aprovar:Totes les activitats recuperables tenen una nota mínima de 4 per poder aprovar l'assignatura. Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0
De manera virtual per videoconferència i altres eines, en dies i hores qualsevol acordades prèviament amb el professor.