Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2025
Descripció:
Tipus de sensors d'entrada i de sortida i interacció home/màquina, fonaments de diferents sensors / maquinari, tècniques d'interacció basades en imatge digital i en àudio, sistemes de captura de moviment, desenvolupament de tècniques d'interacció, programació amb diferents sensors d'interacció.
Crèdits ECTS:
5
Professor responsable:
Antonio Rodríguez Benítez

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Antonio Rodríguez Benítez
Idioma de les classes:
Català (100%)

Competències

  • CB05 - Prendre decisions per a la resolució de situacions diverses
  • CT02 - Recollir i seleccionar informació de manera eficaç
  • CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CE06 - Capacitat d'analitzar, avaluar i seleccionar les plataformes hardware i software més adequades per al soport d'aplicacions encastades i de temps real
  • CE07 - Capacitat per a analitzar, avaluar, seleccionar i configurar plataformes hardware per al desenvolupament i execució d'aplicacions i serveis informàtics
  • CE27 - Capacitat per dissenyar i avaluar interfícies persona computador que garanteixin l'accessibilitat i usabilitat als sistemes, serveis i aplicacions informàtiques

Continguts

1. Introducció

2. Conceptes bàsics

3. Interfícies

4. Hàptics

5. Disseny de dispositius

6. Adaptabilitat

7. Introducció a les tecnologies immersives

8. Realitat virtual, Augmentada i Mixta

9. Altres dispositius d'entrada d'ordres

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Elaboració individual de treballs 6,00 33,00 0 39,00
Exposició dels estudiants 2,50 4,50 0 7,00
Resolució d'exercicis 1,00 5,00 0 6,00
Sessió expositiva 12,00 12,00 0 24,00
Sessió pràctica 6,00 3,00 0 9,00
Treball en equip 14,00 26,00 0 40,00
Total 41,50 83,50 0 125

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
    Activitat Kahoot! Preguntes sobre la teoria que es faran a algunes classes utilitzant Kahoot!. Es tindrà en compte la participació, les respostes encertades i la posició final a la llista de la classe per la nota. On la posició tindrà un pes del 10% de la nota d'aquesta activitat. 10 No
    Pràctica individual: Introducció a VR Configurar una escena inicial en Unity on s'utilitzin les ulleres de realitat virtual del laboratori de videojocs. Es valorarà el treball realitzat a classe. Assistència obligatòria. 5 No
    Pràctica individual: Mini-Joc VR: UI i Hàptica Dissenyar i programar un petit joc amb Unity3D i Ulleres de VR on hi hagi interfície i un component hàptic. Es valorarà la correctesa del codi i l'informe entregat. 10
    Pràctica individual: Joc per invidents Dissenyar i implementar un joc adaptat a persones amb discapacitat visual utilitzant eines hàptiques i sonores. Es valorarà la correctesa del codi i l'informe entregat. 10
    Activitat en Equip: Disseny de Dispositius Treball en equip realitzat a classe de l'assignatura. S'avaluarà una presentació final que es farà el mateix dia. 5 No
    Activitat en Equip: Disseny de videojoc per dispositiu Dissenyar un videojoc pel dispositiu prèviament dissenyat a classe. Es farà una presentació del joc dissenyat al final de la classe. 5 No
    Treball pràctic en equip: Joc VR Fer un joc amb Unity amb VR utilitzant els coneixements de l'assignatura. Es valorarà la correctesa del codi i de l'informe. 15
    Treball pràctic en equip: Presentació Presentació devant els companys de classe del treball pràctic realitzat. Es valorarà la correctesa i l'execució de la presentació. 10 No
    Treball pràctic en equip: Avaluació continuada Avaluació continuada del treball pràctic en equip. Estarà formada per 4 entregues setmanals de seguiment. Es valorarà la puntualitat en l'entrega i la correctesa del codi i de l'informe. 20 No
    Treball pràctic en equip: Part Individual Part individual del treball en equip de fer un joc per VR. Es valorarà a traves de l'opinió dels companys i l'entrevista amb el professor. 10

    Qualificació

    L'avaluació de l'assignatura es fa utilitzant avaluació continuada.

    Aquestes tasques es dividiran en:

    - Pràctiques individuals
    - Activitats en equip
    - Activitats individuals
    - Treball pràctics en grup
    - Presentacions

    Les úniques activitats recuperables són els treballs pràctics i l'entrega final del treball teòric.

    L’ús de la IA es limita a l’edició i millora de textos, codi o fitxers propis. Us podem demanar l’original previ a l’ajuda.

    Criteris específics de la nota «No Presentat»:
    Si l'estudiant no presenta cap ativitat de les recuperables es considerarà que no s'ha presentat i serà avaluat amb aquest qualificatiu.

    Avaluació única:
    En cas de voler, i haver demanat, avaluació única s'haurà de realitzar un treball i un examen amb una ponderació de 60% el treball i 40% l'examen.

    Requisits mínims per aprovar:
    Totes les activitats recuperables tenen una nota mínima de 4 per poder aprovar l'assignatura.

    A la recuperació no es pot treure més d'un 7 de cada una de les activitats recuperades.

    Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0

    Tutoria

    De manera virtual per videoconferència i altres eines, en dies i hores qualsevol acordades prèviament amb el professor.

    Comunicació i interacció amb l'estudiantat

    A través del fòrum de l'assignatura.

    Modificació del disseny

    Modificació de les activitats:
    Els alumnes poden demanar fer els treballs individualment si les seves circumstàncies ho justifiquen.

    Modificació de l'avaluació:
    Sense canvis

    Tutoria i comunicació:
    Sense canvis

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.