Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

General information

Academic year:
2025
Description:
Introduction to creation of animation and the image of synthesis in three dimensions, as well as the learning of techniques and mechanisms of work done in professional software. 071 Modelling 072 Illumination
ECTS credits:
6
Course coordinator:
Sergio Cuervo Giraldez

Groups

Group A

Duration:
Annual
Teaching staff:
Language of the classes:
English (100%)

Competences

  • B6. Select and use the most appropriate information and communication technologies for each situation, both personally and professionally
  • E7. Apply audiovisual and multimedia software

Syllabus

1. Introducció al món del 3D.

          1.1. Introducció al món del 3D.

          1.2. Possibilitats del 3D

          1.3. Aplicacions a la web en 3D

          1.4. Les 3 dimensions

          1.5. Diferencies entre software

          1.6. Blender

          1.7. Maya

          1.8. Els diferents paquets del mercat.

          1.9. Fases de creació d’un objecte o escena en 3D

2. Treballar amb la interfície de Blender

          2.1. Espai de treball

          2.2. Editors i finestres principals

          2.3. Vistes de blender

          2.4. Opcions de mostra per pantalla

          2.5. Transformacions i manipuladors

          2.6. Grouping vs parenting

          2.7. Historial d’un objecte

          2.8. Unitats de mesura

3. Poligons

          3.1. 3.1. Què són els poligons

          3.2. Primitives de poligons

          3.3. Eines

          3.4. Extrude, Split polygon tool, Merge,...

          3.5. Normals de les cares

          3.6. Booleans

          3.7. Primitives nurbs

          3.8. Què és una spline

          3.9. Diferència amb poligons

          3.10. Eines

          3.11. Insert isoparm, Insert knot, Detach surfaces, Attach surfaces,...

          3.12. Creació de superfícies

          3.13. Revolve, Loft, Planar, Extrude,...

4. Deformadors

          4.1. Què són els deformadors

5. Introducció als materials

          5.1. Materials

          5.2. Blinn, Lambert, Phong, Phong E, Anisotropic, Layered shader,...

          5.3. Propietats dels materials

          5.4. Color, Transparency, Ambient color,...

          5.5. Hypershade

          5.6. Com s’aplica un material

          5.7. Projeccions de textures

          5.8. UV Mapping

          5.9. Reflexions i Refraccions

          5.10. Addons

6. Topologia

          6.1. Loops

7. Text 3D

          7.1. Nurbs to Poligon

8. Diferents maneres de texturitzar (Substance / Photoshop )

9. Normal map

10. Roughness

11. Displacement map

12. Arnold motor de render Maya

13. Que és un motor de render i perquè utilitzem EEVEE & CYCLES

14. Render i presentació de producte

Activities

Activity type Hours with a teacher Hours without a teacher Virtual hours with a teacher Total
Analysis / case study 94,00 100,00 0 194,00
Total 94,00 100,00 0 194

Bibliography

    Assessment and Grading

    Assessment activities:

    Description of the activity Assessment Activity % Remediable subject
    Bodegó 3D Es valorarà la creativitat, la tècnica i la perfecció i qualitat de la imatge final. 25 No
    Textura i material Es valorarà la creativitat, la tècnica i la perfecció i qualitat de la imatge final. 35 No
    Pràctica final Es valorarà la creativitat, la tècnica i la perfecció i qualitat de la imatge final. 40 No

    Grading

    Pràctica 1 25%
    Pràctica 2 35%
    Pràctica final 40%

    Specific criteria for the "No show" grade:
    No s'acceptaran lliurables fora de termini i constarà com a no presentat, a no ser que hi hagi justificació

    Single Assessment:
    Examen - Es valorarà la creativitat, tècnica i perfecció de la imatge final.

    Minimum requirements to pass:
    Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0

    Recommended subjects

    • A-Direcció d'Art
    • A-Direcció de fotografia
    • A-Disseny audiovisual
    • A-Disseny del so
    • A-Disseny interactiu
    • A-Edició de vídeo

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.