CB02 - Planificar i organitzar les propostes i projectes CB03 - Aplicar criteris de qualitat a les propostes i / o projectes CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació CT04 - Treballar en equip CE40 - Aplicació de les capacitats artístiques i de les tècniques tradicionals i informàtiques de creació CE42 - Crear i estructurar continguts adequats als diversos entorns audiovisuals i digitals
1. Introducció conceptes bàsics de disseny de videojocs 2. Metodologies de disseny de videojocs 3. El disseny en relació a la Mecànica 4. El disseny en relació a l'Estètica 5. El disseny en relació a la Narrrativa 6. El disseny en relació a la Tecnologia 7. El model de negoci: de la idea del videojoc a la comercialització. Anàlisi de les diferents etapes 8. Documentació
Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total Anàlisi / estudi de casos 18,00 65,00 83,00 Elaboració individual de treballs 0 10,00 10,00 Prova d'avaluació 12,00 0 12,00 Sessió participativa 20,00 0 20,00 Total 50,00 75,00 125
Ernest Adams (2013). Fundamentals of Game Design. ADDISON WESLEY LONGMAN INC DIV PEARSON SUITE 300; Edición: 01 (31 de diciembre d. J. Schell (2008). The Art of Game Design. A book of Lenses. Elsevier. Eric Zimmerman y Katie Salen (2003). Rules of Play. Game Design Fundamentals. MIT Press. Nicholas V Iuppa (2009). End-to-End Game Development: Creating Independent Serious Games and simulations. Terry Borst. Brenda Brathwaite, Ian Schreiber (2009). Challenges for Game Designers. Course Technology, 2009. Ernst Adams (2012). Game Mechanics: Advanced Game Design. ADDISON WESLEY LONGMAN INC DIV PEARSON SUITE 300; Edición: 01 . Joel Dreskin (2016). A practical guide to Indie Game Marketing.. Taylor & Francis. Scott Rogers (2014). Level Up. The guide to great video game design. (1a Edició). Wiley. Evan Skolnick (2014). Video Game Storytelling. What Every Developer Needs to Know Abaut Narrative Tech. Watson-Guptill.
Activitats d'avaluació: Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Controls teoria Questionari a classe 10 Exercicis avaluables Lliurament exercicis 10 Treball 1 (individual) Lliurament treball 15 Treball 2(grup) Lliurament treball 15 Treball 3(grup) Lliurament treball 20 Examen final Resolució cas pràctic 30
Controls escrits a classe de teoria relacionats amb els continguts teòrics Lliurament glossari conceptes clau Lliurament de problemes proposats a classe Treball 1 (individual) Anàlisi d'un joc simple i preparació documents de disseny Treball 2 (en grup) Anàlisi d'un joc complex i preparació documents de disseny Treball 3 (en grup) Proposta d'un joc i preparació del documents de disseny
L'assistència a classe és obligatòria Cal entregar tots els treballs que es proposin La nota mínima per fer promig és 4