1. Definició del disseny 2. Teoria del disseny 3. Història del disseny 4. Àmbits del disseny 5. Elements bàsics del disseny 6. Gramàtica i retòrica del disseny 7. Metodologia del projecte 8. Anàlisi i crítica del disseny 9. Dibuix d’objectes vectorials 10. Color 11. Edició de text 12. Tractament de la imatge 13. Workshop de disseny de personatges en 2D 14. Workshop en Lettering 15. Workshop de cartellisme 16. Workshop de logotips, branding i gràfica corportiva 17. Workshop de disseny gràfic d'interfície d'usuari 18. Workshop de direcció d'art
Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total Altres 1,00 3,00 0 4,00 Anàlisi / estudi de casos 6,00 12,00 0 18,00 Debat 3,00 3,00 0 6,00 Elaboració individual de treballs 45,00 74,00 0 119,00 Exposició dels estudiants 6,00 9,00 0 15,00 Prova d'avaluació 4,00 0 0 4,00 Sessió expositiva 10,00 15,00 0 25,00 Tutories individuals 8,00 9,00 0 17,00 Visionat/audició de documents 7,00 10,00 0 17,00 Total 90,00 135,00 0 225
Arnheim, Rudolph (2002). Arte y percepción visual: psicología del ojo creador. . Alianza Forma. Alberts, Joseph (2003). La interacción del color. Madrid: Alianza Forma. Cross,S.; Foraste,A;Masgrau, M. (2009). ¡Buena idea!. RBA. Chaves, Norberto (1990). La Imagen corporativa : teoría y metodología de la identificación institucional. Barcelona: Gustavo Gili. Chaves, Norberto (2001). El oficio de diseñar. Gustavo Gili. Heller, Eva (2004). Psicología del color. Cómo actúan los colores sobre los sentiminentos y la razón. Gustavo Gili. Jardí, Enric (2007). Veintidós consejos sobre tipografía : que algunos diseñadores jamás revelarán. Barcelona: Actar. Lupton, Ellen; Cole Jeniffer (2009). Diseño gráfico. Nuevos fundamentos. Barcelona: Gustavo Gili. Pelta, Raquel (2004). Diseñar hoy. Temas contemporáneos de diseño gráfico. Barcelona: Paidós Diseño. Rom, Josep (2005). Els fonaments del disseny gràfic. Procés projectual i metodologia. Trípodos. Wong, Wicius (2005). Fundamentos del diseño. Editorial Gustavo Gili. Wong, Wucius (2001). Principios del diseño en color : diseñar con colores. Gustavo Gili. Kane, John (2006). Manual de tipografía. Gustavo Gili. Marcos, Alfonso ; Pilar Martín Martín (2000). Colorimetría. Gustavo Gili. Young, J. W. (1982). Una técnica para producir ideas. Madrid: Eresma. Zimmermann, Y. (1998). Del diseño. Barcelona: Gustavo Gili. Gràffica. Gràffica.info. Recuperat, a http://graffica.info/ Jordi Caralt. Pinterest - Jordi Caralt perfil. Recuperat , a https://es.pinterest.com/jordicaralt/ Satué, E. (1997). El diseño gráfico en España. Madrid: Alianza Editorial. Evening, Martin (2007). Photoshop CC 2014 para fotógrafos. Anaya Multimedia. Glaser, Milton (2017). Conversaciones con Peter Mayer . Gustavo Gili. Rodríguez Valero, Daniel (2016). Manual de Tipografía Digital. Campgrafic. ForoAlfa. Qué es el diseño. Recuperat , a https://foroalfa.org/articulos/que-es-el-diseno Bonsiepe, Gui (1991). Sobre funció, forma, disseny i “software". Temes de Disseny, 5(), 97-101 Moles, Abraham (1988). El concepte funcionalista del Bauhaus en la societat del miracle econòmic, la Ho. Temes de Disseny, 2(), 73-79 Darias, Juan Carlos. El diseño ha perdido el rumbo. Recuperat , a https://foroalfa.org/articulos/el-diseno-ha-perdido-el-rumbo Jiménez, Oscar. Fe en el futuro del diseño. Recuperat , a https://foroalfa.org/articulos/fe-en-el-futuro-del-diseno
Activitats d'avaluació: Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable Laboratori pràctic S'avaluarà la resolució de les proves pràctiques, la qualitat dels continguts i la correcta execució de la gramàtica i la retòrica del disseny. 30 No Treballs de disseny L'estudiant posarà en pràctica els coneixements dels continguts relacionats amb el treball i també aquells continguts previs, aconseguint així una avaluació incremental. 30 No Coavaluació L'alumne s'autoavalua a ell i a la resta dels seus companys/es. 5 No Proves pràctica i anàlisi teòric Es posarà en pràctica la capacitat i el coneixement a nivell individual analitzant un disseny. Els estudiants han de demostrar la seva capacitació tècnica en l'ús del programari de l'assignatura. 35 No
60% Pràctiques en laboratori i elaboració de treballs de disseny 35% prves pràctiques i tèoriques 5% Coavaluació Criteris específics de la nota «No Presentat»:Els estudiants que no participin a la meitat de les proves avaluables poden ser classificats com a No Presentat. Avaluació única:Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir. Requisits mínims per aprovar:Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0
Sistema de missatgeria interna del moodle i correu electrònic. Es farà servir una aula virtual si s'escau per raons de salut i distanciament social.
És responsabilitat de l'alumne accedir i gestionar l'alta de la llicència educativa del programari d'Adobe (Photoshop i Illustrator), seguint els paràmetres facilitats pel suport tècnic de l'ERAM.
Creació d'empreses Cultura i pensament Dibuix de representació Disseny d'estampació Eco disseny Estètica i teoria de l'art Il·lustració artística aplicada a la moda Llenguatges contemporanis Màrqueting i comunicació de moda Metodologies i tècniques creatives Projectes de disseny I Projectes de disseny II