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Tecnologías interactivas para mejorar los juegos serios para educación, salud e industria

Objetivos

Los objetivos del proyecto están perfectamente enmarcados en la Estrategia Nacional de Investigación e Innovación Científica y Técnica (2017/2020) y en el Programa Horizon 2020 de la UE. 

1. Mejorar la tecnología de juegos en modelización, visualización e interacción

Este objetivo incluye el desarrollo de nuevas tecnologías de juegos en diferentes áreas como el modelado, la visualización y la interacción con el fin de representar entornos virtuales más ricos, nuevas interfaces de usuario y una inmersión mejorada que maximice la sensación de presencia. Los avances desarrollados en este campo permitirán una mejor inserción de las tecnologías de realidad virtual y realidad virtual en juegos serios.

2. Desarrollar nuevas herramientas de creación personalizada para la creación de contenido interactivo automatizado

El objetivo es desarrollar herramientas especialmente dirigidas a usuarios no expertos que se puedan utilizar en varias plataformas y entornos. Se espera que estas herramientas permitan una creación de contenido más rápida y sencilla, mejorando la reutilización del contenido y gestionando grandes cantidades de datos (por ejemplo, modelización procedimental).

3. Desarrollar soluciones en sectores como la educación, la sanidad y la industria

El proyecto desarrollará varios demostradores de las nuevas técnicas propuestas con la intención de descubrir nuevas aplicaciones de tecnologías interactivas de RA y RV, en sectores en que no son dominantes. Las aplicaciones se dirigirán principalmente en los sectores de la educación, la salud y la industria. 

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