1. Mejorar la tecnología de juegos en modelización, visualización e interacción
Este objetivo incluye el desarrollo de nuevas tecnologías de juegos en diferentes áreas como el modelado, la visualización y la interacción con el fin de representar entornos virtuales más ricos, nuevas interfaces de usuario y una inmersión mejorada que maximice la sensación de presencia. Los avances desarrollados en este campo permitirán una mejor inserción de las tecnologías de realidad virtual y realidad virtual en juegos serios.
2. Desarrollar nuevas herramientas de creación personalizada para la creación de contenido interactivo automatizado
El objetivo es desarrollar herramientas especialmente dirigidas a usuarios no expertos que se puedan utilizar en varias plataformas y entornos. Se espera que estas herramientas permitan una creación de contenido más rápida y sencilla, mejorando la reutilización del contenido y gestionando grandes cantidades de datos (por ejemplo, modelización procedimental).
3. Desarrollar soluciones en sectores como la educación, la sanidad y la industria
El proyecto desarrollará varios demostradores de las nuevas técnicas propuestas con la intención de descubrir nuevas aplicaciones de tecnologías interactivas de RA y RV, en sectores en que no son dominantes. Las aplicaciones se dirigirán principalmente en los sectores de la educación, la salud y la industria.