El objetivo del proyecto ACTIVE es la mejora de las tecnologías interactivas, Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV), para juegos de serios y sus aplicaciones a la educación, la salud y la industria, abordando sectores específicos como los del entretenimiento, la educación STEM, la rehabilitación, la prevención de riesgos laborales y el diseño de productos, entre otros. Por eso, desarrollaremos herramientas de autor intuitivas y fáciles de utilizar que permitan a los expertos en las diferentes áreas crear aplicaciones interactivas para el usuario final.
También realizaremos aportaciones en la tecnología actual de los videojuegos, específicamente en el modelado, la visualización y la interacción, para facilitar la mejor integración de las tecnologías RA y RV en los juegos serios.
Finalmente, investigaremos sobre herramientas interactivas como la tecnología de eyetracking que permitirá medir el impacto en el usuario y personalizar la herramienta o la presentación en los medios de comunicación para un mejor compromiso, aprendizaje o rehabilitación.
Creemos que los resultados de nuestro proyecto ayudarán a incrementar el uso de tecnologías interactivas en los sectores objetivo, y beneficiará directamente en las empresas interesadas en los resultados del proyecto, mejorando sus oportunidades de negocio.