1. <b>Conceptes bàsics del processador</b><div style="padding-left:1.2em">Arquitectures bàsiques, Màquina Senzilla</div>
2. <b>Memòria a arquitectures de consoles</b>
<div style="padding-left:1.2em">Localitat i coherència, jerarquia, mòdul principal, <i>cache</i>, memòria virtual, optimització bàsica</div>
3. <b>Entrada/Sortida a arquitectures de consoles</b>
<div style="padding-left:1.2em"><i>Polling</i>, interrupció, controladors, DMA</div>
4. <b>Rendiment</b>
<div style="padding-left:1.2em">Llei d’Amdahl, <i>benchmarks</i>, rendiment mono- i multiprocessador</div>
5. <b>Processadors d’alt rendiment a arquitectures de consoles</b>
<div style="padding-left:1.2em">Classificació de Flynn, paral·lelisme (ILP/TLP), arquitectures amb paral·lelisme, segmentació, supersegmentació, superescalars, processadors vectorials (GPUs), optimització avançada</div>