Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
UdG 30 anys
Tancar
Menú

Investiga

Línia de recerca: Geometria computacional

La Geometria Computacional és una branca de les Ciències de la Computació i de les Matemàtiques que s'ocupa de dissenyar, analitzar i implementar algorismes i estructures de dades per a resoldre problemes geomètrics de forma eficient. La Geometria Computacional s'aplica a camps tan diversos com: Gràfics per Computador i Generació d'Imatges, Sistemes d'Informació Geogràfica, Localització de Facilitats, Bases de Dades Espaials i Espai-Temporals, Estadística Geomètrica, Reconstrucció de Formes, Visió i Reconeixement per Computador, Generació de Malles, Robòtica, Fabricació i Disseny del Producte y Biologia Molecular. Computing Classification System: I.3.5 Geometria Computacional i Modelat d'Objectes.

Codis UNESCO vinculats

Codi UNESCO Nom
1203 Ciències de la computació
1204 Geometria

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.