La Geometria Computacional és una branca de les Ciències de la Computació i de les Matemàtiques que s'ocupa de dissenyar, analitzar i implementar algorismes i estructures de dades per a resoldre problemes geomètrics de forma eficient. La Geometria Computacional s'aplica a camps tan diversos com: Gràfics per Computador i Generació d'Imatges, Sistemes d'Informació Geogràfica, Localització de Facilitats, Bases de Dades Espaials i Espai-Temporals, Estadística Geomètrica, Reconstrucció de Formes, Visió i Reconeixement per Computador, Generació de Malles, Robòtica, Fabricació i Disseny del Producte y Biologia Molecular.
Computing Classification System: I.3.5 Geometria Computacional i Modelat d'Objectes.