Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Oferta d’assignatures per al curs acadèmic 2016-2017

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Bàsic40.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Metodologia i tecnologia de la programació IMetodología y tecnología de la programación IProgramming methodology and technology I  (3105G07004)

Algorísmica bàsica. Disseny descendent. Accions i funcions. Especificació. Disseny iteratiu i inductiu. Seqüències. Taules. Fitxers i introducció a les bases de dades.

Bbàsica 9.00 C 1primer semestre

Estructura i tecnologia de computadors IEstructura y tecnología de computadores IComputers structure and technology I  (3105G07005)

Representació de la Informació. Àlgebra de Boole. Portes lògiques. Sistemes combinacionals. Sistemes seqüencials. Sistemes lògics programables. Disseny d'un computador senzill. Introducció als sistemes operatius.

Bbàsica 9.00 C 1primer semestre

Metodologia i tecnologia de la programació IIMetodología y tecnología de la programación IIProgramming methodology and technology II  (3105G07009)

Recursivitat. Eficiència. Verificació i proves. Ordenació i recerca. Introducció a l'orientació a objectes.

Bbàsica 6.00 C 2segon semestre

Elements matemàtics per a videojocsElementos matemáticos para videojuegosMathe elements for videogames  (3105G13001)

Vectors i Matrius. Càlcul matricial. Geometria Projectiva. Transformacions geomètriques. Geometria per a Videojocs (línies, plans, corbes, quaternions). El con de visió i perspectiva. Estudi de funcions. La integral d'una funció. Funcions de múltiples variables. Parametritzacions, discretització, i mostreig de textures. Introducció a la estadistica. Introducció als métodes numérics.

Bbàsica 9.00 A 1primer semestre

Arquitectures de consoles i dispositius de videojocsArquitecturas de consolas y dispositivos de videojuegosGame architectures and devices  (3105G13009)

Arquitectura de computadors, Arquitectura de consoles, Memòria, Entrada/Sortida, Processadors, Millora del rendiment, Processadors gràfics, Dispositius de videojocs.

Bbàsica 7.00 A 2segon semestre

Interacció6.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Formació d'imatges i interacció entre objectesFormación de imágenes e interacción entre objetosImage formation and object interaction  (3105G13010)

Transformacions projectives, fonaments de càmeres i òptiques, principis de la formació d'imatges, relació espai 3D-2D, cinemàtica i estàtica d'objectes, dinàmica d'objectes, física en el disseny de videojocs, simulacions en temps real.

OBobligatòria 6.00 A 2segon semestre

Art i Producció14.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Cultura visual i mitjans de comunicacióCultura visual y medios de comunicaciónAudiovisual culture and media  (3105G13028)

La cultura visual és entesa com a u camp disciplinar específic pee analitzar i interpreatr la cultura comtemporàne alimentada per l'art, la semiòtica, l'antropologia, la sociologia, la psicologia i, darrerament, per la nurociència. Aquesta assignatura contempla el rol i les implicacions de la imatge audiovisual a l'actualitat. Des d'aquesta perspectiva, es considera la relació entre el sistema artñístic, els mitjans de comunicació i l'experiència estètica quotidiana de la realitat actual. Impacte i dimendió de la imatge.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre

Art i videojocsArte y videojuegosArt and videogames  (3105G13031)

Introducció a les principals eines manuals i informàtiques que permeten la creació d'entorns i personatges en els videojocs. Introducció a: Teoria del perpectiva. Coneixement de les proporcions. Llenguatge gràfic. Teoria de la fotografia. Elements bàsics de disseny 2D i 3D. Retoc fotogràfic. Disseny gràfic. Modelització i renderitzat.

OBobligatòria 3.00 A 1primer semestre

Expressió gràfica i artísticaExpresión gráfica y artísticaGraphic and artistic expression  (3105G13032)

Teoria de l'expressió gràfica. La perspectiva y la proporció. Volum, llum i ombres. El cos humà. Tècniques i medis tradicionals. Story Board. Tractament d'imatges. Dibuix vectorial 2D.

OBobligatòria 6.00 A 2segon semestre

Bàsic23.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Estructures de dades i algorítmicaEstructuras de datos y algorítmicaData structures and algorithms  (3105G07010)

Estructures de dades: Punters. Estructures dinàmiques. Lineals. Arbres. Funcionals. Grafs. Esquemes algorísmics: Divideix i venceràs. Voraços. Backtracking. Programació dinàmica.

Bbàsica 9.00 A 1primer semestre
B 1primer semestre

Bases de dadesBases de datosDatabases  (3105G07021)

Disseny de bases de dades. Disseny conceptual de bases de dades. Model EER i disseny conceptual a partir de diagrames de classe. Disseny Lògic. Model Relacional. Disseny Físic. SQL. Sistemes de gestió de bases de dades. Propietats i característiques dels Sistemes de Bases de Dades. Components d'emmagatzematge de bases de dades. Estructura i organització de fitxers. Accés a les dades i optimització de consultss. Processament de transaccions. Tècniques per al control de concurrència, recuperació i seguretat en bases de dades.

Bbàsica 9.00 A 1primer semestre
B 1primer semestre

Enginyeria del software IIngeniería del software ISoftware engineering I  (3105G07022)

Conceptes bàsics de l'enginyeria del programari. El Llenguatge Unificat de Modelatge (UML). Definició i especificació de requeriments. Introducció a l'anàlisi i disseny. Desenvolupament de casos pràctics.

Bbàsica 5.00 A 2segon semestre
B 2segon semestre

Interacció5.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Multimèdia i interfícies d'usuariMultimedia e interfases de usuarioMultimedia and user interfaces  (3105G07012)

Multimèdia: Aplicacions Multimèdia, Tecnologies Multimèdia (imatge, so i vídeo), Disseny d'un sistema de Hipermèdia, Eines per a la producció de sistemes hipermèdia, Introducció a la Realitat Virtual, Tècniques de Animació amb ordinador. Interfícies d'Usuari: Factors humans, Disseny d'Interfícies, Tècniques d'interacció, Dispositius i tècniques, criteris d'usabilitat, Accessibilitat i navegabilitat, Organització de la informació a la web, Disseny Gràfic.

OBobligatòria 5.00 A 1primer semestre

Fonaments5.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Sistemes operatiusSistemas operativosOperating systems  (3105G07025)

Definició de Sistema Operatiu, Serveis del sistema i una breu història dels sistemes operatius. Sistema Operatiu: màquina virtual. Dispositius d'entrada / sortida, dispositius físics i lògics. Sistema de fitxers: l'espai de noms, la protecció, etc. Exemple d'UNIX. Gestió de memòria. Gestió de processos, cicle de vida, errors. Concurrència i Comunicació entre processos. Estat de l'art dels SO actuals. Noves tendències: multiprocessadors, temps real, sistemes distribuïts.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre
B 2segon semestre

Disseny i Desenvolupament15.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Disseny i desenvolupament de jocs webDiseño y desarrollo de juegos webDesign and development of web games  (3105G13020)

Jocs 2D senzills per al web, mòbils i tots els dispositius. Selecció d'un motor. Treballar amb mòduls. Creació de mons basats en tiles en 2D. Sprites i spritesheets. Esdeveniments. Detecció de col · lisions. Conceptes bàsics de física 2D. Flux del joc: finalització i reinici. Càrrega de dades de nivell. Construcció d'una demo.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre

Programació de jocs 2D i 2.5DProgramación de juegos 2D y 2.5DDevelopemnt of 2D and 2.5D games  (3105G13021)

Tipus de jocs en 2D i 2.5D. Tiles quadrat, hexagonal, altres. Jocs isomètrics. Desplaçament. Els objectes i la interacció. El moviment i control. Eines de programació en 2D i 3D. Eines d'edició de contingut.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre

Disseny conceptual dels videojocsDiseño conceptual de los vídeojuegosConceptual design of video games  (3105G13027)

Estructura interna dels jocs. Mecàniques de joc. Disseny de l’entorn simbòlic de joc. Disseny de la interfície de joc.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre

Art i Producció12.00 crèdits

Nom de l’assignatura i descripció Tipus Crèdits Grup Durada

Narrativa dels videojocsNarrativa de los videojuegosNarrative video game  (3105G13029)

Conceptes relacionats amb el videojoc entès com un espai d'articulació entre les formes narratives clàssiques i els mitjans interactius. Implicacions narratives del joc. Premises narratives del vídeojoc. Creació del guió i de les línies argumentals, planificació, escenaris, personatges i muntatje.

OBobligatòria 7.00 A 1primer semestre

Disseny 2D i 3DDiseño 2D y 3D2D and 3D design  (3105G13033)

Mapes de bits. Arxius vectoritzats. Disseny 3D. Modelatge 3D. Renderitzat. Creació d'entorns. Creació d'objectes.

OBobligatòria 5.00 A 2segon semestre

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.