La Universitat té 30 anys. Coneix-ne la història i el present. Construeix el seu futur.
14 de febrer 2017
Informa't sobre els graus, els postgraus i tota l'oferta formativa de la UdG.
La docència es concentra en les facultats i escoles, i els departaments assumeixen la recerca, que també duen a terme instituts i càtedres, divulgadors alhora del coneixement.
Aquesta assignatura prenten introduïr l'estudiant en el coneixment del àlgebra i els mètodes numèrics de l'àgebra
Aquesta assignatura prenten introduïr l'estudiant en el coneixment del càlcul diferencial i integral i mètodes numèrics i optimització
Lògica de proposicions i de predicats. Teoria de conjunts i combinatòria. Grafs.
Anàlisi, disseny, i implementació d'algorismes. Estructuració de dades. Introducció als fitxers i bases de dades. Eficiència.
Unitats funcionals del computador: sistema de memòria, processador i sistema d'E/S. Representació de la informació. Àlgebra de Boole. Electrònica i sistemes digitals combinacionals i seqüencials. Esquema de funcionament d'un computador i introducció al disseny de computadors.
Electromagnetisme i matèria. Circuits elèctrics en règim permanent i transitori. Components electrònics passius. Circuits amb díodes i transistors. Instrumentació electrònica. Tractament digital del senyal.
Algorismes i disseny modular. Introducció a la programació orientada a objectes. Disseny recursiu. Punters i memòria dinàmica.
Arquitectura d'una CPU comercial, llenguatge assemblador, i introducció als sistemes operatius
Estadística descriptiva. Probabilitat. Inferència
Aquesta assignatura té com a objectiu oferir un coneixement pràctic i construir la base per a majors coneixements en l'àmbit de la Organització d'Empreses. Els continguts es centren especialment en l'estudi del concepte d'empresa i el seu entorn. També s'estudien els subsistemes d'administració, financer, comercial i d'operacions.
Estructures de dades: punters, estructures lineals, arbres, diccionaris de dades, grafs. Esquemes algorítmics: divideix i venç, mètode voraç, backtracking.
Disseny modular. Programació orientada a objectes. Casos pràctics. Desenvolupament d'un projecte de programació.
Lògica programable: arquitectures clàssiques, FPGAs i CPLDs. Llenguatges de programació hardware. Disseny de Sistemes Digitals en VHDL, incloent disseny concurrent, disseny seqüencial i simulació utilitzant testbench's en VHDL.
Programació de sistemes basats en microordinadors. Projecte de sistemes basats en Microprocessadors i microordinadors. El processador i la memòria. Tipus de memòria i interconnexió. Jerarquia de memòria. Memòria caché, memòria virtual, unitat de gestió de memòria, TLB. Dispositius d'entrada / sortida. El processador i la E / S, controladors, conexió al bus, interrupcions, DMA, processadors especialitzats en E / S. Processadors aritmètics. Representacions numèriques, aritmètica entera i coma flotant, implementació de ALUs i FPUs. Mesures de rendiment. Benchmarking, CISC-RISC, rendiment de la CPU i unitats de rendiment. Simulació de caixets, optimització a nivell programari, métodes d'avaluació de rendiment.
Disseny de bases de dades. Sistemes de Gestió de bases de dades.
Cicle de vida del software. Requeriments i especificacions de sistemes. Modelatge de dades. Modelatge de processos. Modelatge orientat a objectes. Eines CASE.
Organització, estructura i serveis dels sistemes operatius. Gestió i administració de memòria i processos. Gestió d'entrada / sortida. Sistemes de fitxers. Mecanismes d'entrada al sistema: implementació del nucli. Models de gestió de memòria
Tecnologies de base: gràfics, so i vídeo. Integració de media: emmagatzament. World Wide Web. Realitat virtual. Realitat augmentada. Interfícies d'usuari. Usabilitat.
Introduccio als llenguatges formals. Estudi i disseny d'autòmats. Introducció a la Teoria de la Computabilitat i a la Teoria de la Complexitat.
S'estudiaran conceptes generals dels llenguatges de programació com són la seva evolució històrica i diferents classificacions, conceptes de processament lèxic, sintàctic i semàntic, i diferents paradigmes de programació com el lògic, el funcional, el de restriccions i el concurrent.
L’assignatura pretén introduir a l’alumne en els conceptes bàsics en Intel•ligència Artificial per proporcionar-li competències en el disseny i desenvolupament de sistemes intel•ligents.
Arquitectures paral·leles: Segmentats i superescalars. Memòria compartida. Memòria distribuïda i xarxes de computadors. Rendiment.
Aquesta assignatura introdueix a l'estudiant en algunes tecnologies rellevants en l'entorn industrials com són la modelització i programació de processos seqüencials, els sistemes de coordenades, la robótica industrial i la visió artificial. L'assignatura imparteix aspectes teòrics i pràctics de cadascun d'aquests camps.
Enginyeria del software orientada a objectes. Principis GRASP. Patrons de disseny.
Enginyeria del programari, desenvolupament de projectes.
Arquitectura de les aplicacions en xarxa, transmissió de senyal, tecnologies de xarxes i l'arquitectura TCP/IP d'Internet.
Encaminament a Internet, IPv6, les aplicacions del DNS, web i correu electrònic, xarxes Ethernet i Wi-Fi.
Introducció a la legislació. Propietat intel•lectual i industrial. Protecció de dades de caràcter personal. Sociedad de la informació i comercio electrònic. Aspectes legals i de explotació del software. Software lliure. Accessibilitat. Firma electrònica. Delictes Informàtics. Ètica i deontologia professional. Normatives de qualitat i seguretat.
Estades en l'entorn laboral. Pràctiques en empresa. Les EEL son l'acció formativa desenvolupada per un estudiant en qualsevol entitat col·laboradora , pública o privada, nacional o estrangera, o en unitats de pròpia universitat, amb l'objectiu d'aplicar i complementar la formació adquirida en la seva formació acadèmica, apropar l'estudiant a la realitat de l'àmbit professional en què exercirà la seva activitat professional i desenvolupar competències que afavoreixin la seva incorporació al mercat de treball. Són pràctiques curriculars aquelles que estan configurades com a activitats acadèmiques en els Plans d’Estudi i suposaran la superació de requeriments per obtenir la titulació, d’acord amb les previsions establertes en el pla d’estudis corresponent. Objectius: Les pràctiques acadèmiques han de servir per: a) Desenvolupar les competències específiques de la professió, descrites en les titulacions. b) Aproximar els estudiants als escenaris professionals reals i incrementar les possibilitats d’accés al mercat laboral. c) Reconèixer les pròpies aptituds, actituds i competències personals, les necessitats de formació, analitzar el seus punts forts i febles. d) Contrastar l’aprenentatge acadèmic adquirit i les situacions reals presents en el món professional, de tal manera que el l’estudiant sigui capaç de comprendre el sentit de les diverses disciplines que integren els estudis. e) Reflexionar sobre allò que cadascú ha fet i après durant l’estada de pràctiques.
Introducció dels Sistemes d’informació a l’empresa. Presentació dels estàndards, normatives i marcs de referència. Estratègies de gestió de riscos. Estimació de costos. Aplicació dels conceptes a casos pràctics. Gestió de projectes informàtics utilitzant PMBOK
Configuració, Administració i Manteniment de SGBD. Disseny Físic. Eines CASE. Arquitectures dels SGBD relacionals i d'objectes. Processament de les consultes. Gestió de concurrència. Altres arquitectures i models. SQL3. Bases de dades i XML.
Qualitat del programari. Tests unitaris. Desenvolupament guiat per tests. Integració continua.
El curs és una introducció als conceptes bàsics de la intel·ligència de negoci i la mineria de dades. La seva finalitat és que l'estudiantpugui aplicar aquests coneixements en l'entorn empresarial
L'assignatura proporciona els coneixements teòrics i les habilitats bàsiques per a la presa de decisions relatives a la direcció d’organitzacions i de persones, des de l’òptica del lideratge i de la comunicació efectius, i a la generació de models de negoci, des de l’òptica de l’emprenedoria i de la creació d’empreses.
Direcció d'operacions i logística. Decisions tàctiques de producció: planificació de la producció (a nivell de pla mestre, MRP i control de planta) i gestió d'estocs. Aplicacions informàtiques de gestió.
Mètodes per la percepció visual: processat d'imatge, primitives d'imatge, transformacions planes, el problema de la correspondència, modelatge de càmeres, estèreovisió, reconstrucció 3D.
Manipuladors industrials. Mecanismes i actuadors. Sensorització. Cinemàtica i simulació. Programació. Planificació i seguiment de trajectòries. Treball de robòtica amb manipuladors industrials. L'assignatura aprofundeix en la teoria i sobretot en la programació de manipuladors per a tasques industrials. Es disposa de robots d'última generació per a desenvolupar les pràctiques i treball de la assignatura. Avaluació basada en exercicis i treballs.
Dissenyar i desenvolupar projecte de sistemes encastats
Es tracta d'una assignatura on s'introduiran, els conceptes fonamentals de la robòtica mòbil i autónoma: localització, navegació, construcció de mapes, planificació, execució autònoma. Per a fer-ho s'utilitzarà ROS (Robot Operating System) i Python per a programar el Turtlebot, un robot didactic equipat amb una kinect per a percebre l'entorn.
Formació de la imatge. Representació i tractament de la senyal. Tècniques bàsiques de tractament i processat d'imatges. Pre-processat, segmentació i extracció de característiques en imatges. Classificació d'imatges.
L'assignatura preten ensenyar a l'alumne els aspectes de control i d'automàtica que es poden trobar en diferents processos. Es veurà des del punt de vista de l'anàlisi, del disseny acabant amb la seva implementació.
Introducció a la Informàtica Gràfica. Principis fonamentals. Generació d'imatges de síntesis. Modelat geomètric i visualització. Desenvolupament d'aplicacions interactives amb WebGL.
En aquesta assignatura s'estudiaran els aspectes més pràctics de la programació declarativa. En la primera part s'estudiarà la programació funcional integrada amb l'orientació a objectes (Scala), i es veuran temes aplicats com el de la programació concurrent amb el model d'actors. En la segona part es presentarà el paradigma de la programació amb restriccions amb diverses possibles aplicacions a la resolució de problemes complexos com ara la programació de tasques, l'assignació eficient de recursos o la confecció d'horaris.
Proporcionar als alumnes els coneixements bàsics de l'estructura i el funcionament d'un compilador.
Criptografia. Aritmètica. Teoria de la Informació.
Aquesta assignatura vol introduir l'estudiant en el coneixement de les eines computació numèrica i les tècniques de simulació. Concretament donar a conèixer els diferents mètodes numèrics de resolució de problemes, mesurar el grau d'aproximació i controlar l'error, i donar criteris per l'elecció dels mètodes. Introduir els conceptes modelització i simulació de sistemes, i analitzar-ne algunes eines de simulació.
Es despleguen conceptes avançats de la IA en les àrees de sistemes recomanadors, sistemes multi-agent col·laboratius i competitius, aprenentatge automàtic en la era del big data i l’internet de les coses, raonament i modelització de la presa de decisions, i arquitectures cognitives
Enginyeria web, arquitectures client-servidor
Introducció a la criptografia. Seguretat en bases de dades. Seguretat en sistemes opereratius. Seguretat en xarxes i serveis d'Internet. Altres aplicacions de la seguretat.
Elements i tècniques d'optimització lineal i entera en l'enginyeria informàtica
Aquesta assignatura respon a la necessitat creixent de la indústria d'incorporar personal informàtic per a les tasques de manteniment, configuració, instal·lació, etc. de sistemes (tant poden ser de maquinari com sobretot de programari). El lloc de treball d' "administrador de sistemes" i les tasques que realitza són els objectius d'aquesta assignatura. Principalment es tractaran els sistemes operatius (tan Windows com Linux) però també les aplicacions i l'us cada vegada més generalitzat de la virtualització i el "núvol". Aquesta assignatura complementa i es coordina amb la de "Configuració i manteniment de xarxes i serveis d'internet" centrada en els serveis i els servidors.
Xarxes troncals i serveis publics de dades
Coneixements avançats de les aplicacions en xarxa a Internet, amb un enfocament pràctic a la configuració i gestió d'equips de xarxa i servidors.
Els PFG comporta la realització i defensa, per part de l’estudiant, d’un projecte, un estudi, una memòria o un treball en què s’apliquin, s’integrin i es desenvolupin els coneixement, les capacitats, les competències i les habilitats requerides en l’ensenyament corresponent. Està orientat a l’avaluació de competències associades al títol i conclou amb la defensa pública i l’avaluació i qualificació del treball. Per a cada estudi es fixaran les competències específiques i transversals que seran objecte d’avaluació d’acord amb la memòria d’implantació de l’estudi. El PFG serveix per validar que se saben aplicar, a un treball concret, els coneixements teòrics i pràctics adquirits durant els seus estudis de grau. La seva realització ha de ser la culminació del procés d’adquisició de coneixements i competències al llarg dels estudis, i ha de facilitar l’assoliment de la maduresa necessària per a la futura activitat com a professional.
Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.
Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.
Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.
Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.
Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.
La web de Universitat de Girona utilitza galetes pròpies i de tercers amb finalitats tècniques i analítiques. Per administrar-les utilitzi el gestor. Si desitja més informació accedeixi a la Política de galetes.