Estudia > Oferta formativa > Oferta d'assignatures > Detall de l'assignatura
Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2013
Descripció:
Enginyeria del software orientada a objectes. Principis GRASP. Patrons de disseny.
Crèdits ECTS:
5
Idioma principal de les classes:
Castellà
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Gens (0%)
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Majoritàriament (75%)

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
ROEL ELFEGO MARTINEZ RAMIREZ

Competències

  • CB01 - Analitzar situacions complexes i dissenyar estratègies per resoldre-les
  • CB02 - Planificar i organitzar les propostes i projectes
  • CB03 - Aplicar criteris de qualitat a les propostes i / o projectes
  • CT05 Recollir i seleccionar informació de forma eficaç
  • CE04 - Capacitat per emprar metodologies centrades en l'usuari i l'organització per al desenvolupament , avaluació i gestió d'aplicacions i sistemes basats en tecnologies de la informació que asseguren l'accessibilitat , ergonomia i usabilitat dels sistemes
  • CE05 - Capacitat per seleccionar , desplegar , integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització , amb els criteris de cost i qualitat identificats
  • CE08 - Capacitat per desenvolupar, mantenir i avaluar serveis i sistemes software que satisfacin tots els requisits de l'usuari i es comportin de forma fiable i eficient, siguin assequibles de desenvolupar i mantenir i compleixin normes de qualitat , aplicant les teories , principis , mètodes i pràctiques de l'Enginyeria del Software
  • CTI3 Capacitat per a omplir metodologies centrades en l'usuari i l'organització pel desenvolupament, avaluació i gestió d'aplicacions i sistemes basats en tecnologies de la informació que asseguren l'accessibilitat, ergonomia i usabilitat dels sistemes.
  • CTI5 Capacitat per a seleccionar, desplegar, integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització, amb els criteris de cost i qualitat identificats.
  • CIS1 Capacitat per desenvolupar, mantenir i avaluar serveis i sistemes software que satisfacin tots els requisits de l'usuari i es comportin de forma fiable i eficient, essent assequibles de desenvolupar i mantenir i compleixin normes de qualitat, aplicant les teories, principis, mètodes i pràctiques de l'Enginyeria del Software.

Continguts

1. Enginyeria del software orientada a objectes.

2. Sistemes de patrons

          2.1. Introducció i sistemes de patrons

          2.2. Patrons d'anàlisi, disseny i assignació de responsabilitats

3. Principis GRASP

4. Patrons de disseny

          4.1. Principis generals

          4.2. Patrons de creació

          4.3. Patrons estructurals

          4.4. Patrons de comportament

5. Persistència i ORM (Object Relational Mapping)

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Aprenentatge basat en problemes (PBL) 0 4,00 4,00
Elaboració individual de treballs 0 36,00 36,00
Prova d'avaluació 3,00 10,00 13,00
Sessió expositiva 24,00 12,00 36,00
Sessió pràctica 12,00 6,00 18,00
Tutories de grup 12,00 6,00 18,00
Total 51,00 74,00 125

Bibliografia

  • Pressman, Roger (2000). Software engineering, : a practitioner's approach (5th). London: The McGraw-Hill. Catàleg
  • Larman, Craig (2003). UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos (2da). Madrid: Prentice Hall. Catàleg
  • Patrones de diseño, : elementos de software orientado a objetos reutilizable (2003). Madrid: Addison-Wesley. Catàleg
  • Craig Larman (2002). Appying UML and Patterns. An Introduction to Object Oriented (2da). Prentice Hall.

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Temes 2, 3, 4 i 5 (Pràctiques i exercicis) S'avaluaran un conjunt de problemes proposats, alguns dels quals s'hauran de resoldre a classe i d'altres a casa. 50
Examen Final (Temes 1, 2, 3, 4 i 5) S'avaluaran un conjunt de problemes proposats. 50

Qualificació

L'examen final i les pràctiques es puntuaran entre 0 i 10.

Els detalls de les pràctiques (data d'entrega, percentatge, etc.) es poden trobar a la guia docent que es presentarà el primer dia de classe.

Per a aprovar l'assignatura les notes de l'examen final i de les pràctiques hauran de ser com a mínim igual a 5.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Es considera no presentat a qui no hagi presentat cap pràctica i no s'hagi presentat a cap prova de l'avaluació.

Observacions

Les pràctiques es faran en grups de 2 alumnes.

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.