Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
UdG 30 anys
Tancar
Menú

Investiga

Línia de recerca: Visualització en temps real

La informàtica gràfica en temps real és la subàrea de la informàtica gràfica que s’ocupa de produir i analitzar imatges en temps real. El terme s’utilitza freqüentment en referència a gràfics 3D interactius, usualment fent servir la GPU. L’objectiu de la informàtica gràfica és generar imatges amb ordinadors fent servir certes mètriques desitjades. Aquesta imatge freqüentment s’anomena quadre. Què tan ràpid es generen aquestes imatges en un segon donat determina el grau d’interactivitat del mètode. El feedback es usualment la principal motivació per a fer servir els gràfics en temps real en aplicacions. La visualització en temps real requereix l’ús combinat de nombroses tècniques, des de estratègies de nivell de detall, fins a tècniques de texturat e il·luminació avançats.

Codis UNESCO vinculats

Codi UNESCO Nom
1203 Ciències de la computació
1203.09 Disseny assistit per ordinador (vegeu 3304.06)
1203.26 Simulació

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.