Línia de recerca: Visualització en temps realLa informàtica gràfica en temps real és la subàrea de la informàtica gràfica que s’ocupa de produir i analitzar imatges en temps real. El terme s’utilitza freqüentment en referència a gràfics 3D interactius, usualment fent servir la GPU. L’objectiu de la informàtica gràfica és generar imatges amb ordinadors fent servir certes mètriques desitjades. Aquesta imatge freqüentment s’anomena quadre. Què tan ràpid es generen aquestes imatges en un segon donat determina el grau d’interactivitat del mètode. El feedback es usualment la principal motivació per a fer servir els gràfics en temps real en aplicacions. La visualització en temps real requereix l’ús combinat de nombroses tècniques, des de estratègies de nivell de detall, fins a tècniques de texturat e il·luminació avançats.