1. El videojoc en el context de la societat de masses. Els mitjans de comunicació de masses. Teoria de la comunicació. Teoria de la imatge.
2. Creativitat i disseny de videojocs. Processos i tècniques.
3. La indústria del videojoc. Les indústries de la cultura. La digitalització com a projecte socioeconòmic. Les pantalles audiovisuals.
4. Llenguatges visuals i elements estètics. Sintaxi visual. El concept art.
5. Les emocions en els videojocs. Emoció i motivació.
6. Estils visuals i universos estètics. Referents estètics en la creació dels videojocs. Els mitjans de comunicació de masses, el còmic, la il.lustració, la pintura, el disseny gràfic, el cinema, les arts digitals, el mapping, el videoart...
7. Eines de difusió per a professionals de la imatge digital. Plataformes de difusió del producte videojoc. Els portafolis digitals, les xarxes socials, els blogs, steam, store.
Els criteris de qualificació es concretaran per a cada activitat en funció dels objectius d'aprenentatge.
Criteris específics de la nota «No Presentat»:
El criteri del No Presentat correspon a l'estudiant que no ha fet i no ha presentat cap de les activitats d'avaluació.