1. Els mitjans de comunicació de masses. Teoria de la comunicació. Teoria de la imatge. Cultura visual i videojoc.
2. Estils visuals i universos estètics. Referents estètics en la creació dels mons, dels entorns i dels personatges del videojoc. Els mitjans de comunicació de masses, el còmic, la il.lustració, la pintura, el disseny gràfic, el cinema, les arts digitals, el mapping i el videoart.
3. La indústria del videojoc. Les indústries de la cultura. La digitalització com a projecte socioeconòmic. Les pantalles audiovisuals. Producció, distribució i consum del videojoc en l'era digital.
4. Creativitat i disseny de videojocs. Processos creatius i tècniques creatives.
5. Llenguatges visuals i elements estètics. Sintaxi visual. El concept art.
6. Les emocions en els videojocs.
7. Eines de difusió per a professionals de la imatge digital. Plataformes de difusió del producte videojoc. Els portafolis digitals, les xarxes socials, els blogs, steam, store. Mitjans de comunicació especialitzats.
Els criteris de qualificació es concretaran per a cada activitat en funció dels objectius d'aprenentatge.
Criteris específics de la nota «No Presentat»:
El criteri del No Presentat correspon a l'estudiant que no ha presentat cap de les activitats d'avaluació o a l'estudiant que, malgrat tenir algunes pràctiques presentades, no es presenta a l'examen de l'assignatura.