Modelatge procedural és un terme genèric per a referir-se a un conjunt de tècniques en informàtica gràfica que creen models 3D i textures a partir de conjunts de regles, aplicant algorismes para produir escenes. El conjunt de regles pot estar incrustat en l’algorisme, configurable per paràmetres, o el conjunt de regles pot estar separat del motor d’avaluació. El resultat s’anomena contingut procedural, que es pot fer servir en nombroses aplicacions, des de jocs d’ordinador, pel·lícules, fins a transmissió de dades. Els models procedurals freqüentment exhibeixen amplificació de bases de dades, que vol dir que escenes molt grans poden generar-se a partir d’una quantitat molt menor de regles. Si l’algorisme produeix la mateixa sortida totes les vegades, no cal guardar els resultats. Exemples d’aplicacions són els edificis i els entorns urbans, que presenten una regularitat que permet l’ús de tècniques procedurals de forma molt eficient.