Estudia > Oferta formativa > Oferta d'assignatures > Detall de l'assignatura
Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia a la UdG

Dades generals

Curs acadèmic:
2010
Descripció:
Estructura dels computadors. Programació. Sistemes operatius
Crèdits:
7,5
Idioma principal de les classes:
Català
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Gens (0%)
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Gens (0%)

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:

Altres Competències

  • Conceptes bàsics de: ordinador, programa, llenguatge, algorisme i les diferents formes de representar la informació.
  • Programació bàsica.

Continguts

1. Representació de la informació

          1.1. Valors analògics i valors discrets

          1.2. Codificació

          1.3. Canvis de base

          1.4. Suma binària

          1.5. Representació d'enters en binari

          1.6. Representació de nombres fraccionaris

          1.7. Altres codis binaris

          1.8. Representació interna de dades

          1.9. Codis detectors d'errors

          1.10. Unitats d'informació en informàtica

2. Àlgebra de Boole

          2.1. Lleis de l'Àlgebra de Boole

          2.2. Regles de l'Àlgebra de Boole

          2.3. Teoremes de De Morgan

          2.4. Taules de veritat

3. Elements d'un computador. Conceptes Bàsics

          3.1. Definicions

          3.2. Blocs funcionals

          3.3. Processador: Cicle d'execució d'una instrucció

          3.4. Traducció / Interpretació de programes

          3.5. La memòria

          3.6. Perifèrics

4. Sistemes Operatius

          4.1. Definicions i evolució històrica

          4.2. Visió del SO com usuari i com a programador

          4.3. Gestió de Recursos

                    4.3.1. Administració de memòria

                    4.3.2. Gestió d'entrada/sortida

                    4.3.3. Sistema de Fitxers

                    4.3.4. Gestió de Processos

5. Xarxes d’ordinadors

          5.1. Definicions i elements fonamentals

          5.2. Modes i Medis de transmissió

          5.3. Conceptes i tipus de xarxes

          5.4. Internet, una xarxa de commutació de paquets

          5.5. Serveis bàsics d’Internet

6. Conceptes bàsics de programació.

          6.1. Algorisme, programa, procés, instrucció, acció.

          6.2. Acció simple i acció composta.

          6.3. Procés de resolució d'un problema.

          6.4. Concepte de disseny descendent.

7. Eines fonamentals de programació.

          7.1. Notació algorísmica i estructura general d'un algorisme.

          7.2. Tipus elementals de dades.

                    7.2.1. Objectes.

                    7.2.2. Tipus elementals.

                    7.2.3. Declaració d'objectes.

                    7.2.4. Operadors i expressions.

          7.3. Accions elementals i estructures algorísmiques.

                    7.3.1. Assignació

                    7.3.2. Entrada i sortida

                    7.3.3. Composició seqüencial

                    7.3.4. Composició alternativa

                    7.3.5. Composició iterativa

8. Disseny d'algorismes iteratius sobre seqüències.

          8.1. Seqüències. Definició.

          8.2. Tractament de seqüències.

                    8.2.1. Esquema de recorregut.

                    8.2.2. Esquema de cerca.

                    8.2.3. Esquemes mixtos.

          8.3. Exemples de tractament de seqüències.

9. Disseny d'algorismes iteratius sobre taules.

          9.1. Tipus estructurats de dades.

                    9.1.1. Taules.

                    9.1.2. Tuples.

          9.2. Tractament de taules.

                    9.2.1. Accés seqüencial

                    9.2.2. Accés directe.

          9.3. Exemples de tractament de taules.

10. Accions i funcions. Disseny descendent.

          10.1. Accions i funcions.

                    10.1.1. Especificació, crida i implementació.

                    10.1.2. Mecanismes de comunicació. Àmbit de les variables.

          10.2. Disseny descendent.

          10.3. Exemples de disseny descendent.

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

  • PRIETO, A.; LLORIS, A.; TORRES, J.C. (1995). Introducción a la Informática. Ed Mc Graw Hill.
  • ALCALDE, E. (1991). Arquitectura de ordenadores. Ed Mc Graw Hill.
  • ALCALDE E.; GARCIA, M. (1994). Informàtica (2a). Mc Graw Hill.
  • PETERSON, J.; SILBERSCHATZ, A. (1991). Sistemas operativos, conceptos fundamentales (2a). Editorial Reverté.
  • ALCALDE, E.; MORERA, J. (1994). Introducción a los sistemas operativos. Ed Mc Graw Hill.
  • Fonaments de programació (2001). Barcelona: EDIUOC.
  • Vancells, Joan, López i Ruestes, Enric (1992). Programació, : introducció a l'algorísmica. Vic: Eumo.
  • Curs de programació (1992). Madrid [etc.]: McGraw-Hill.
  • Fatos Xhafa et al. (2006). Programación en C++ para ingenieros. Madrid: Thomson. Catàleg

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

Qualificació

Mètodes docents:
- Classes de teoria i problemes: 3 hores setmanals
Pràctiques:
- 2 hores setmanals
Tipus d'exàmens:
- Examen (80%)
- Pràctiques obligatòries (20%)

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.