Estudia > Oferta formativa > Oferta d'assignatures > Detall de l'assignatura
Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2014
Descripció:
En aquesta assignatura ens proposem consolidar i adquirir nous coneixements en els diversos camps que comprèn l'enginyeria del software.
Crèdits:
9

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Idioma de les classes:

Altres Competències

  • Competències específiques: Dominar una metodologia de desenvolupament orientada a objectes, fent servir OCL i patrons. Capacitat de planificació i seguiment bàsic de projectes de software. Capacitat de dissenyar plans de proves per les aplicacions. Coneixements d'alternatives pel desenvolupament d'aplicacions (metodologies lleugeres). Competències transversals: Cerca de fons bibliogràfics, Elaboració de documents, Expressió oral, Treball en equip.

Continguts

1. Principis de disseny Orientat a Objectes

2. L’Enginyeria del Software

3. UML 2

4. OCL

5. Metodologies d'Enginyeria del Software Orientades a Objectes

6. Modelat d'aplicacions WEB

7. Gestió de Projectes Informàtics

8. Patrons GRASP i patrons de Disseny

9. Projecte d'Enginyeria del Software en grup (l’objectiu és aprendre Enginyeria del Software, no Programació).

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Aprenentatge basat en problemes (PBL) 30,00 70,00 100,00
Total 30,00 70,00 100

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

    Qualificació

    Mètode docent:

    A les classes de teoria i problemes es desenvoluparan els conceptes fonamentals del programa de l'assignatura, combinant l'exposició dels temes per part del professor, la discussió de cassos i la realització de problemes. Els alumnes hauran d'haver llegir el material deixat a la seva disposició abans de les classes.

    L'assignatura inclourà la realització d'un Projecte d'Enginyeria del Software que es farà obligatòriament en grup.

    Avaluació:

    Per a fixar la qualificació final d’un alumne es tindrà en compte:
    • Participació a les classes de Teoria i Pràctiques (0,5 + 0.5 punts).
    • Valoració dels Treballs de Pràctiques i Teoria (1,5 + 0,5 punts).
    • Valoració de la qualitat del Projecte i de la feina feta dins de l’equip (autoavaluació equip) (7 punts).

    És obligatòria l’assistència a les Sessions setmanals amb el professor per a revisar el desenvolupament del Projecte. Per als alumnes que no hi assisteixin, es substituirà la part de la nota corresponent al Projecte per la d’un Examen Final.

    Observacions

    En aquesta assignatura anirem incorporant les noves metodologies docents implícites en el procés de convergència cap a l'Espai Europeu d'Ensenyament Superior.

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.