Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2011
Descripció:
Donar a coneixer les possibilitats dels productes audiovisuals a la xarxa, estudiar propostes interactives actuals i aprendre a utilitzar el programari Adobe Flash CS3
Crèdits:
9
Idioma principal de les classes:
Català
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Gens (0%)
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Majoritàriament (75%)

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:

Altres Competències

  • Conèixer i aplicar el programari de disseny, disseny interactiu, so i vídeo digital
  • Aprendre a animar amb personatges i escenaris
  • Aprendre a analitzar les diverses estructures audiovisuals interactives. Assolir coneixements avançats de programari Adobe Flash CS3 relacionat amb l'audiovisual digital i de xarxa. Investigar les possibilitats de la gràfica audiovisual analitzant diferents propostes i creant-ne de pròpies. Ser capaços d'elaborar material gràfic interactiu.

Continguts

1. Flash CS3 amb Action Script 2.0:

          1.1. Història del programari Flash. Presentació de l'interfície gràfica.

          1.2. Dibuixar amb Flash (24h)

                    1.2.1. Configuració avançada i secrets de les eines

                    1.2.2. La línia del temps i les capes. Animació fotograma a fotograma.

                    1.2.3. Interpolació de forma, interpolació de moviment.

                    1.2.4. L'ús de símbols: El clip de pel·lícula, el gràfic i el botó.

                    1.2.5. Jerarquies del flash, ús de múltiples linees de temps, escenes.

                    1.2.6. Mascares.

                    1.2.7. Utilització de la biblioteca, ús de biblioteques compartides.

                    1.2.8. Importació de gràfics, pel·lícules i só.

                    1.2.9. Ús d'imatges; formats, modes i possibilitats.

                    1.2.10. Ús bàsic del só.

                    1.2.11. Publicació i exportació a altres formats.

          1.3. ActionScript 2.0 (24h)

                    1.3.1. Comandes bàsiques per a controlar una pel·lícula.

                    1.3.2. Les rutes

                    1.3.3. Comandes web

                    1.3.4. Comunicació entre clips

                    1.3.5. Ús de variables

                    1.3.6. Matemàtica bàsica per a flash

                    1.3.7. Les classes i els objectes

                    1.3.8. Creació de funcions (rutines)

                    1.3.9. Utilització avançada del só i vídeo

2. Autors: (8H)

          2.1. Otto Neurath

          2.2. Lev Manovic

          2.3. John Maeda

          2.4. Javier Echeverría

          2.5. Ricardo Dominguez

          2.6. Santiago Ortiz (Moebius)

          2.7. Erik Natzke

          2.8. Ben Fry i Casey Reas

          2.9. Golan Levin

          2.10. Zachary Lieberman

          2.11. Yugop Nakamura

          2.12. Sergi Jordà

3. Temes (14h):

          3.1. Interactivitat

          3.2. Les interfícies i la seva navegabilitat

          3.3. El tercer entorn (Entorn telemàtic, "virtual")

          3.4. Tecnología, globalització i percepció

          3.5. Dissenys i comunicació arreu del món

          3.6. Art digital i noves tendències (festivals):

                    3.6.1. Ars Electronica, Linz

                    3.6.2. VAD, Girona

                    3.6.3. OFFF, Lisboa

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Anàlisi / estudi de casos 63,00 84,00 147,00
Assistència a actes externs 3,00 0 3,00
Total 66,00 84,00 150

Bibliografia

  • Maeda, John (2007). Las Leyes de la Simplicidad. Gedisa editorial.
  • Jon Agar (2003). Constant Touch, a global history of the Mobile Phone. Icon Books UK.
  • Manovich, Lev (2005). El Lenguaje de los nuevos medios de comunicación : la imagen en la era digital. Paidós.
  • Echeverría, Javier (1995). Telépolis / Javier Echeverría (4ª ed.). Barcelona: Destino.
  • Manovich, Lev. What is digital cinema? . Recuperat , a http://www.manovich.net/TEXT/digital-cinema.html
  • Jared Tarbell. Recursos lliures de l'artista. Recuperat , a www.levitated.org
  • Material i forum sobre Flash. Recuperat , a http://www.after-hours.org/
  • Recursos Flash en Castellà. Recuperat , a http://www.cristalab.com/
  • a:Mínima. __. Recuperat, a http://aminima.net/

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

Qualificació

Exercissis de pràctiques Avaluació 20 %

Treball de recerca + exposició oral Avaluació 40 %

Projecte final de curs + defensa del projecte Avaluació 40 %

Assignatures recomanades

  • LLENGUATGES DE PROGRAMACIÓ I

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.