1. Photoshop CS3
1.1. Entorn de treball: introducció, fonaments; eines i panels.
1.2. Documents: obrir i guardar arxius; nous documents; resolució de les imatges i modes de color.
1.3. Eina d´il.lustració: eines bàsiques de dibuix i selecció, opcions d´aquestes eines, pinzells, colors i capes.
1.4. Laboratori en color: modes de color, ajustar imatges, nivells i corbes, variacions i d´altres.
1.5. Retoc i preparació d´imatges: resolució i formats, filtres i especials, reconstruir i reinventar parts de les imatges, enquadrar imatges.
1.6. Creació d´originals: organitzar la il.lustració, capes, blocs de text; comparativa amb Illustrator; generar recursos per a web i multimèdia.
1.7. Calibrar i escanejar: dispositius i possibilitats per calibrar, escanejar i capturar imatges.
Photoshop i la web: recursos, optimització de gràfics i d´arxius, ajustar qualitat en web; modes de color específics, automatitzar tasques, accions i droplets.
1.8. Imageready: animacions en format gif.
2. Illustrator
2.1. Entorn de treball: introducció, fonaments; eines, panels i inspectors.
2.2. Documents: obrir, guardar; crear documents,crear plantilles i importar imatges.
2.3. Projectes: configurar el document i la informació; eines necessàries.
2.4. Dibuix d´objectes: eines bàsiques de dibuix, atributs gràfics; traçats i punts.
2.5. Edició de traçats: inspectors; dibuix amb ploma i corbes Bézier.
2.6. Color: teoria bàsica del color, modes de color; crear i administrar el color; gestió del color per a web i per impressió.
2.7. Modificació d´elements: tallar, dividir i unir traçats; aplicar transformacions a traçats i punts.
2.8. Organitzar la il.lustració: agrupar, alinear i còmput numèric; capes i estils.
2.9. Incloure text: blocs de text, vinculació de blocs; edició de text; unir text a traçats; traçar el text.
3. Disseny Gràfic
3.1. Coneixements bàsics de disseny gràfic i disseny multimèdia.
3.2. El color i la composició.
3.3. Tipografia.
3.4. Com imprimir? Coneixements sobre pre-impressió i impressió professional.
3.5. Creativitat bàsica.
3.6. Sistemes de presentació d’un projecte gràfic.
3.7. Iniciar projectes: configurar el document; entendre Photoshop com a eina per il.lustrar, com a laboratori en color, per retocar i preparar imatges, i per generar originals i recursos gràfics.