Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2025
Descripció:
El procés se centra en l'adquisició de coneixements teòrics i d'eines de programari per optimitzar els dissenys i continguts interactius. El contingut desenvolupa els conceptes necessaris per assolir la creació digital, valorant especialment la seva distribució per Internet, on la velocitat de la xarxa determina el format dels continguts.
Crèdits ECTS:
9
Professor responsable:
Jordi Marquez Puig

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:
Idioma de les classes:
Català (0%), Anglès (100%)

Grup B

Durada:
Anual
Professorat:
Jordi Marquez Puig
Idioma de les classes:
Català (100%), Anglès (0%)

Competències

  • B5. Treballar en equip, establint les relacions que més poden ajudar a fer aflorar potencialitats de cooperació i mantenir-les de manera continuada.
  • B6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • B7. Expressar-se en anglès oralment i per escrit a nivell equivalent del B2 d'acord amb els estàndards del marc europeu de referència.
  • B8. Avaluar la pròpia activitat i el propi aprenentatge, i elaborar estratègies per millorar-los.
  • E3. Aplicar els principis d'accessibilitat i usabilitat a la metodologia del disseny.
  • E7. Aplicar el programari audiovisual i multimèdia

Continguts

1. Digital Interactions

          1.1. Designing a User Experience (UX) and User Interface (UI)

                    1.1.1. Doing the Research

                    1.1.2. Setting the Audience

                    1.1.3. Defining a Structure

                    1.1.4. Sketching: do’s and don’ts

                    1.1.5. Creating Wireframes

                    1.1.6. Design in Context: Responsive Design

                    1.1.7. Usability basics

                    1.1.8. Layout, Typography and Color

                    1.1.9. Software and Tools

          1.2. Introduction to development

                    1.2.1. Servers: Internet, DNS, Hosting and domain, FTP - How to upload a webpage,How it works, Requirements

                    1.2.2. HTML + CSS: Basics of HTML, Basics CSS, Advanced CSS (pseudoclases), Animations and transitions, Frameworks CSS - GRID

                    1.2.3. Understanding JS: Conditionals, Loops, Functions, Variables, Events

2. Tangible Interaction

          2.1. What is Tangible interaction

          2.2. Using Arduino

          2.3. Makey Makey

          2.4. Sensors

          2.5. Outputs

3. Mixing Digital & Tangible Interfaces

          3.1. Connecting physical technology to digital technologyusing serial

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Altres 30,00 45,00 0 75,00
Elaboració individual de treballs 60,00 90,00 0 150,00
Total 90,00 135,00 0 225

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
Digital Interaction Exercices S'avaluarà tant les competències en creació i disseny d'interfícies digitals com el desenvolupament 40 No
Tangible Interactions S'avaluarà la capacitat de entendre i crear dispositius tangibles IO simples 35 No
Mixing Tangible and Digital. Final Exercice Es valorarà la capacitat de idear, crear, dissenyar i desenvolupar un prototip funcional d'una tecnologia híbrida. 25 No

Qualificació

L'alumne no podrà superar l'assignatura si les activitats d'avaluació no superen el 4.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Constarà com a no presentat quan l'alumne no entregui el 25% del total d'activitats.

Avaluació única:
Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir.

Requisits mínims per aprovar:
És requerit indispensable tenir aprovada l'assignatura de Fonaments de la Multimèdia per aprovar l'assignatura.
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0.

Assignatures recomanades

  • Guió multimèdia
  • Informàtica
  • Plataformes de dibuix vectorial
  • Tecnologies multimèdia II
  • Tractament digital de la imatge

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.