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Líneas de investigación

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Sistemas distribuidos, scheduling y optimización de recursos
Creación de algoritmos para la iluminación global de entornos virtuales (videojuegos, animación, diseño de interiores, entornos arquitectónicos)
Videojuegos: la mejora del realismo gráfico, su aplicación a realidad virtual y sistemas de simulación, y escenarios virtuales para cine y televisión
Gestión y control de calidad de servicio en redes de comunicaciones
Sistemas distribuidos
Sistemas hipermedia adaptativos

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