Estudia > Oferta formativa > Oferta d'assignatures > Detall de l'assignatura
Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2022
Descripció:
El disseny del contingut té com objectiu entrenar a l'alumne, mitjançant la pràctica, en el desenvolupament del pensament creatiu aplicat, amb la finalitat d'arribar a la construcció d'un producte audiovisual i/o multimedia. 031. Desenvolupament de l'execució 032. Aprendre a mirar. Percepció 033. El descobriment, la invenció, la creació i, per tant, la innovació 034. Tractament didàctic dels errors 035. Avaluació de la creativitat 036. Materialització del producte.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:
Natàlia Ferrer Roca  / Jordi Reixach Sanchez
Idioma de les classes:
Català (100%)

Grup B

Durada:
Anual
Professorat:
Natàlia Ferrer Roca  / Jordi Reixach Sanchez
Idioma de les classes:
Català (100%)

Competències

  • B4. Analitzar situacions complexes i dissenyar estratègies per resoldre-les, individualment i en equip.
  • B6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • B9. Utilitzar l'enginy i la creativitat per trobar solucions adequades a problemes inèdits
  • B10. Desenvolupar la capacitat d'anàlisi, de síntesi i de judici crític, identificant i argumentant les causes i el context
  • E1. Aprendre els conceptes bàsics de la comunicació audiovisual i multimèdia
  • E8. Dissenyar solucions gràfiques d'estil propi o bé desenvolupar-les a partir de les demandes de tercers o dels requisits de mercat.
  • E12. Capacitar per a definir temes de recerca o de creació personal innovadora que es materialitzin mitjançant recursos estètics, expressius i artístics, i que puguin contribuir al coneixement o desenvolupament dels llenguatges audiovisuals o la seva interpretació.

Continguts

1. SESSIÓ 1: CREATIVITAT (QUÈ) + ESTRUCTURA DEL TREBALL

2. Introducció

3. Context creativitat 1: audiovisual

4. Context creativitat 2: interactivitat

5. Context creativitat 3: transmèdia

6. Índex treball

7. Resum/Abstract

8. Paraules clau

9. Introducció / contextualització /Justificació

10. Objectius / hipòtesi

11. Metodologia

12. Parts

13. Bibliografia

14. Agraïments

15. ---

16. SESSIÓ 2: FASES DE RECERCA - PRODUCCIÓ

17. Fase 1. Idea i elecció del tema

18. Identificar el tema

19. Crear i comunicar noves idees i propostes

20. Fase 2. Planificació i realització

21. Establiment dels objectius que orientin l’operativa del treball

22. Desenvolupament

23. Fase 3. Autoavaluació, millora i prospectiva

24. Valoració del resultat en funció de si s'han acomplert els objectiu o no, i en funció de la formació adquirida

25. Avaluació de la creativitat del projecte tot tenint en compte els següents aspectes en les diverses fases: fluïdesa, flexibilitat, elaboració i innovació.

26. Autoavaluació personal i millora del treball

27. Prospectiva del projecte i disseminació (futur del projecte)

28. ---

29. SESSIÓ 3: INVESTIGACIÓ TEÒRICA + CITACIÓ NORMES APA

30. Identificar el tema

31. Hipòtesi o objectius de recerca

32. Arguments a favor de la hipòtesi

33. Conclusions

34. Consells

35. Crear i comunicar noves idees i propostes planificació i realització – fase II

36. Objectius que orienten l’operativat del treball

37. Desenvolupament autoavaluació, millora i prospectiva – fase III

38. Context

39. Format APA per a la presentació de treballs escrits

40. Tipus de paper

41. Marges

42. Font o tipus de lletra

43. Numeració de pàgines

44. Abreviacions en format APA

45. Com citar amb normes APA

46. Cites textuals

47. Cites parafrasejades

48. Regles segons quantitat d'autors

49. Títols en normes APA

50. Inserció de taules i figures en normes APA

51. ---

52. SESSIÓ 4: TUTORIA INTRODUCTORIA

53. Tutories de 20 minuts per equip conformat entre 1-3 alumnes

54. Treball grupal centrat en establir les bases del futur treball

55. ---

56. SESSIÓ 5: SEGONA TUTORIA GRUPAL

57. ---

58. SESSIÓ 6: TERCERA TUTORIA GRUPAL

59. ---

60. SESSIÓ 7: PRESENTACIÓ FINAL

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Anàlisi / estudi de casos 57,00 66,00 0 123,00
Total 57,00 66,00 0 123

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
20% - Primera + segona entrega tèorica Treball individual i actitudinal. 20 No
40% - Entrega final (peça + treball escrit)
Assoliment rol en equip.
40 No
30% - Presentació final (pitch)
Implicació i dinamització del projecte. 30 No
10% - Assistència
Assistència a classe obligatòria 10 No

Qualificació

20% - Primera + segona entrega teòrica
40% - Entrega final (peça + treball escrit)
30% - Presentació final (pitch)
10% - Assistència

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Els alumnes que no segueixen avaluació continuada hauran d'elaborar un treball final complet molt similar a l'entrega d'un TFG. Aquest treball es pactarà amb el professor durant el curs i haurà de ser individual.

Avaluació única:
Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir.

Requisits mínims per aprovar:
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0

Tutoria

L'assignatura contempla tres tutories obligatòries per part dels diferents grups en relació amb el desenvolupament del projecte creatiu. De manera excepcional i si la situació ho requereix, es podria incloure un seguiment a partir de tutories virtuals amb els estudiants. Aquestes tutories virtuals, en el cas d'efectuar-se, s'anirien pactant durant el transcurs de l'assignatura amb els estudiants.

Comunicacio i interacció amb l'estudiantat

La comunicació i interacció s'efectuarà a partir de tres tutories presencials durant el transcurs de l'assignatura, correu electrònic i el Campus virtual (en cas excepcional, a través de comunicació remota i tutories virtuals). Els alumnes hauran d'assistir a classe presencial amb normalitat cada setmana i, en cas de no tenir agendada la tutoria pertinent, avançar en les tasques en relació al projecte.

Observacions

* L’assignatura ‘Projecte creatiu’ és una oportunitat única per a desenvolupar un projecte de temàtica lliure, de manera individual o en grup.

* L'objectiu prioritari de l'assignatura és aprendre a citar bé les fonts bibliogràfiques. Es basa en l'estudi de les normes APA estandarditzades a nivell internacional. El que es prioritza per sobre de tot és l'elaboració d'un bon marc teòric i la citació correcta de fonts bibliografiques i els referents a la memòria escrita.

* El més important és saber extreure la idea en sí i elaborar un bon marc teòric al respecte.

* Es pot treballar el projecte de manera individual, però es recomana la creació de grups d'entre 2 i 3 persones màxim.

* Es una assigantura on el temps de l'alumne és autònom, és a dir, hi ha 3 classes magistrals a l'inici i 3 tutories de seguiment fins a l'abril, però mes enllà d’aquestes 6 cites obligades, l'alumne/a ha d’aprendre a treballar en grup i de manera autònoma, aprofitant el màxim el temps lliure.

* Es un exercici pilot per a quart curs afrontar els 2 treballs fi de grau que te el GCAM: el treball grupal final transmèdia i sobretot el treball final de grau individual de l'alumne.

* No es demana tant que s’acabi un projecte, sino crear valor al voltant d’una idea i un projecte possible.

* Es tracta de sembrar una llavor que amb el temps pot acabar germinant en un projecte més gran, complet i professional. En qualsevol cas, l'alumne pot dur a terme el projecte de la naturalesa que sigui: audiovisual, joc de cartes, fotogràfic, multimèdia, transmèdia, inmersiu, ficció, no ficció, artístic, etc.

* L’alumne pot acabar de completar el projecte en altres assignatures com: ‘Direcció de projectes transmèdia’ (3r), ‘Treball Projecte Transmèdia Idea-Eina-Expressió’ (4rt), ‘TFG Individual’ (4rt) o a nivell professional.

* Cal seguir les pautes exactes que dóna el professor per elaborar el treball escrit.

* La presentació final, al mes d'abril, també segueix una estructura determinada que l'alumne haurà de seguir.


Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.