1. TEORÍA DE L’EXPRESSIÓ GRÀFICA
1.1. Teoria i evolució històrica en les tècniques de representació gràfica
1.2. Procés creatiu en dibuix
1.3. Paper de l'expressió gràfica en les RRPP i la Publicitat
1.4. Materials, medis i suports de dibuix
1.5. Elements bàsics en la representació
1.6. Començar a dibuixar
2. LA PERSPECTIVA I LA PROPORCIÓ
2.1. Configuracions bàsiques i formals.
2.2. Treballs amb perspectiva
2.3. Les correctes proporcions
2.4. Formes compostes i unions de cossos
2.5. Arrodoniment d'elements primaris
3. EL VOLUM. LA LLUM I LES OMBRES
3.1. La direcció i caràcter de la llum
3.2. Els punts de brillantor
3.3. Les ombres proyectedes
3.4. La superficie d'actuació
3.5. Els reflexes
4. EL COS HUMÀ
4.1. La figura humana
4.2. Representació del cap
4.3. Representació d'extremitats
4.4. Cinètica del cos humà
5. TÈCNIQUES I MEDIS TRADICIONALS
5.1. Tècniques monocromàtiques de representació
5.2. Tècniques en color de representació
5.3. Representació de materials
6. STORY BOARD
6.1. Creació del guió
6.2. Primers apunts
6.3. Coherència comunicativa
7. PROGRAMA TRACTAMENT D'IMATGES
7.1. Introducció al programari
7.2. Eines de selecció, correcció, substitució i modificació
7.3. Modificacions de la llum i les ombres
7.4. Transformacions formals
7.5. Substitució de les formes i el color
7.6. Fotomuntatges
7.7. Treball amb capes
7.8. Treball amb texte
7.9. Illustracció
8. PROGRAMA DE DIBUIX VECTORIAL
8.1. Introducció al programari
8.2. Textos, maquetació
8.3. Dibuix vectorial
8.4. Vectorització d'imatges
8.5. Creació de logotips
8.6. Maquetació de catàlegs
8.7. Anuncis en premsa
8.8. Posters, cartells
8.9. Packaging
8.10. Illustració