Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2018
Descripció:
L'objectiu principal de l'assignatura és donar eines conceptuals d'informàtica i, especialment, de programació a estudiants d'enginyeries no informàtiques. Aprendre a dissenyar software.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Francesc Xavier Pueyo Sández
Idioma de les classes:
Català (90%), Castellà (5%), Anglès (5%)

Competències

  • CE04 Coneixements bàsics sobre l'ús i programació dels ordinadors, sistemes operatius, bases de dades i programes informàtics amb aplicació en enginyeria.

Continguts

1. Computador (1h) Estructura del computador. Sistemes operatius.

2. Conceptes bàsics de programació (2h) Objectes i operacions. Procés de resolució d'un problema. Anàlisi descendent.

3. Tipus elementals. Objectes (2h) Objectes: constants i variables. Tipus. Declaració d'objectes. Expressions. Estructura d'un algorisme.

4. Accions elementals. Estructures algorísmiques (1h) Assignació. Entrada/Sortida. Estructures algorísmiques: seqüencial, alternativa, repetitiva.

5. Estructura seqüencial. Estructura alternativa (3h) Disseny d'algorismes seqüencials. Disseny d'algorismes amb estructures alternatives.

6. Seqüències. Disseny d'algorismes repetitius (5h) Definició i motivació. Tractament de seqüències: Recorregut. Cerca

7. Tipus estructurats (5h) Definició de tupla i taula. Disseny de tipus, Algorismes sobre taules 1D (vectors). Algorismes sobre taules de 2D (matrius).

8. Funcions i accions (4h). Conceptes. Disseny descendent.

9. Bases de dades.(3h) Fitxers. Concepte de base de dades. Tipus de bases de dades. Concepte entitat-relació.

10. Programes informàtics amb aplicació a la enginyeria (2h)

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Prova d'avaluació 6,00 54,00 60,00
Sessió expositiva 42,00 21,00 63,00
Sessió pràctica 12,00 12,00 24,00
Tutories de grup 3,00 0 3,00
Total 63,00 87,00 150

Bibliografia

  • Bjarne Stroustrup (2002). El Lenguaje de programación C++ (Ed Especial). Madrid: Addison-Wesley. Catàleg
  • Fatos Xhafa (2006). Programación en C++ para ingenieros. Madrid: Thomson. Catàleg

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Laboratori Assistència obligatòria 0
Prova d'Avaluació Continuada 1 Avaluació continuada. Resolució d'un mini test i disseny d'un algorisme. 5
Prova d'Avaluació Continuada 2 Avaluació continuada. Resolució d'un mini test i disseny d'un algorisme. 5
Prova de pràctiques Disseny d'un algorisme i implementació en C++ 30
Prova de validació Resolució d'un test i disseny d'un o diversos algorismes. 60

Qualificació

- Es requerirà una nota mínima de 3,5 de la prova de validació per poder aprovar l'assignatura.
- La prova de validació és recuperable.
- La prova de pràctiques NO és recuperable.
- Els detalls de les pràctiques de laboratori es poden trobar en el web de l'assignatura, en el document "Avaluació de l'assignatura".
- No hi ha cap pràctica de recuperació per als alumnes que no les hagin fet.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
No haver fet la prova de validació, o no haver fet la prova de pràctiques.

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.