Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2023
Descripció:
El procés se centra en l'adquisició de coneixements teòrics i d'eines de programari per optimitzar els dissenys i continguts interactius. El contingut desenvolupa els conceptes necessaris per assolir la creació digital, valorant especialment la seva distribució per Internet, on la velocitat de la xarxa determina el format dels continguts.
Crèdits ECTS:
9

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:
Jordi Marquez Puig
Idioma de les classes:
Català (0%), Anglès (100%)

Grup B

Durada:
Anual
Professorat:
Jordi Marquez Puig
Idioma de les classes:
Català (100%), Anglès (0%)

Grup C

Durada:
Anual
Professorat:
Jordi Marquez Puig
Idioma de les classes:

Competències

  • B5. Treballar en equip, establint les relacions que més poden ajudar a fer aflorar potencialitats de cooperació i mantenir-les de manera continuada.
  • B6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • B7. Expressar-se en anglès oralment i per escrit a nivell equivalent del B2 d'acord amb els estàndards del marc europeu de referència.
  • B8. Avaluar la pròpia activitat i el propi aprenentatge, i elaborar estratègies per millorar-los.
  • E3. Aplicar els principis d'accessibilitat i usabilitat a la metodologia del disseny.
  • E7. Aplicar el programari audiovisual i multimèdia

Continguts

1. Servers

          1.1. Internet

          1.2. DNS

          1.3. Hosting and domain

          1.4. FTP - How to upload a webpage

          1.5. How it works

          1.6. Requirements

2. HTML + CSS

          2.1. Basics of HTML

          2.2. Basics CSS

          2.3. Advanced CSS (pseudoclases)

          2.4. Animations and transitions

          2.5. Frameworks CSS - GRID

3. Understanding JS

          3.1. Conditionals

          3.2. Loops

          3.3. Functions

          3.4. Variables

          3.5. Generic Actions

4. jQuery - JS Framework

          4.1. Effects

          4.2. Events

          4.3. Selectors

          4.4. Plugins

5. Wordpress

          5.1. Wordpress.org vs Wordpress.com

          5.2. Content Management System

          5.3. How to install

          5.4. Plugins for Wordpress

          5.5. Themes for Wordpress

6. Creating themes for Wordpress

          6.1. PHP instructions

          6.2. How to implement design into Wordpress

7. Designing a User Experience and User Interface

          7.1. Doing the Research

          7.2. Setting the Audience

          7.3. Defining a Structure

          7.4. Sketching: do’s and don’ts

          7.5. Creating Wireframes

          7.6. Iterating concepts

          7.7. User Testing basics

          7.8. Design in Context: Responsive Design

          7.9. Usability basics

          7.10. Layout, Typography and Color

          7.11. Software and Tools

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Altres 12,00 13,00 0 25,00
Elaboració individual de treballs 50,00 75,00 0 125,00
Sessió participativa 30,00 45,00 0 75,00
Total 92,00 133,00 0 225

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
UX/UI S'avaluarà el disseny d'interfície i el diseny d'experiència d'usuari 20 No
Quizzes de conceptes teòrics i pràctics Es valora l'assoliment de la matèria explicada a classe 30 No
Exercici Final Es valorarà el disseny d'interfície, l'ús dels llenguatges de programació necessaris i el bon funcionament de la web. 30 No
Development Es valorarà els coneixements de programació adquirits 20 No

Qualificació

L'alumne no podrà superar l'assignatura si les activitats d'avaluació no superen el 4.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Constarà com a no presentat quan l'alumne no entregui el 25% del total d'activitats.

Avaluació única:
Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir.

Requisits mínims per aprovar:
És requerit indispensable tenir aprovada l'assignatura de Fonaments de la Multimèdia per aprovar l'assignatura.
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0.

Assignatures recomanades

  • Guió multimèdia
  • Informàtica
  • Plataformes de dibuix vectorial
  • Tecnologies multimèdia II
  • Tractament digital de la imatge

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.