Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú
Identificació

Estudia a la UdG

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Curs 2019-2020

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs està orientat a donar les eines necessàries per desenvolupar un joc sencer, i a donar la formació que cal per incorporar-se a l’equip d’enginyers de desenvolupament de videojocs i poder interactuar amb qualsevol dels altres equips que hi treballen.

Informació general

Dades generals

Nom de l’estudi:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Branca de coneixement:
Enginyeria i arquitectura
Durada:
4 anys
Crèdits europeus:
240
Títol(s) a què dóna dret:
Graduat/ada en Disseny i Desenvolupament de Videojocs per la Universitat de Girona
Centre docent:
Escola Politècnica Superior
Nombre orientatiu de places:
40
Última nota de tall:
Notes de tall convocatòria juny 2019
Preu aprox. de la matrícula de primer:
2.287 euros. Vegeu Informació de preus
Requisits d'idiomes:
Per obtenir el títol cal acreditar un nivell B2 o equivalent d'anglès, alemany, francès o italià (requisit genèric dels estudis de grau)
Altres informacions:
Indicadors de seguiment / Indicadors AQU

Em convé saber

El món dels videojocs ha passat en els últims 20 anys de ser una afició que es desenvolupava a estones perdudes en un garatge a una indústria pròspera i avantguardista que involucra molts sectors professionals, des d’escriptors, artistes i dissenyadors, fins a programadors i experts en distribució i comercialització. Avui dia, el desenvolupament d’un videojoc comercial és un projecte multidisciplinari que requereix una formació específica. En el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs es dona la formació necessària perquè el graduat es pugui incorporar a l’equip d’enginyers que s’encarrega de tots els aspectes del desenvolupament d’un videojoc. A més, el grau s'orienta a donar les eines necessàries per interactuar amb qualsevol dels equips que treballen en un videojoc i tenir la capacitat de desenvolupar-ne un de sencer. D’aquesta manera, el graduat haurà adquirit una formació global de tots els aspectes del desenvolupament, amb un èmfasi especial en els relacionats amb del desenvolupament i el disseny d’un videojoc.

Així doncs, el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs t’interessa si:

  • Vols formar part de l’equip d’enginyers d’una empresa de desenvolupament de videojocs.
  • Vols entendre el funcionament i els diferents aspectes involucrats en la creació de videojocs.
  • Vols formar part d’una indústria capdavantera i estratègica per al futur.
  • Vols aprendre d’investigadors amb molts anys d’experiència.

Gràfic projecte multidisciplinari

Perfils d'estudis i perfils professionals

Els estudis de videojocs es poden classificar en dos grans perfils: artístic i informàtic. El nostre estudi és del segon tipus. Si bé el pla d'estudis inclou assignatures d'art, narrativa i creació de personatges (entre d'altres de perfil artístic), l'enfocament principal és informàtic.

Els tres equips de treball principals per al desenvolupament d’un videojoc (a part dels productors, guionistes i altres especialistes puntuals) són l’equip d’art, l’equip de disseny de jugabilitat (gameplay) i l’equip d'enginyeria (els programadors o developers). El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la UdG et forma per incorporar-te als dos últims (gameplay i developers), mentre que els estudis orientats a la part artística et formen per entrar als dos primers (art i gameplay).

Gràfic interrelació estudis d'art i estudis d'informàtica

Així doncs, a la secció de gameplay s'hi pot accedir des de l’art o des de la informàtica, però sempre es necessiten fonaments de programació: la màgia als videojocs no existeix. Cada vegada que premem un botó i s’obre una porta, o quan pengem d’una corda i aquesta es trenca, el que passa és que s’executen una sèrie de programets curts (anomenats scripts) que produeixen aquest comportament. Per als més senzills només es necessita un fonament de programació, però per dissenyar i programar comportaments més complexos, com els que hi ha a la part d’intel·ligència artificial (els enemics, els amics, els acompanyants del personatge principal), es necessita una formació més sòlida en informàtica.

Quines assignatures hi trobaré?

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs comparteix un fort tronc comú amb el grau en Enginyeria Informàtica, per la qual cosa et trobaràs amb assignatures de introducció a la programació, de metodologia de la programació, d’enginyeria del software, d’estructures de dades, d’algorísmia, etc. Però també hi trobaràs assignatures específiques, com ara d'arquitectura de consoles, cultura visual i mitjans de comunicació, narrativa de videojocs, informàtica gràfica, multimèdia i interfícies d’usuari, intel·ligència artificial, motors de videojocs, disseny 2D, 3D i de personatges, sistemes multijugador i tot un conjunt d’assignatures que et permetran no només integrar-te sense problemes en l’equip d'enginyeria d’una empresa de videojocs, sinó també poder entendre i comunicar-te amb tots els equips que hi intervenen, des de la conceptualització fins al màrqueting.

Accés

Requisits d’accés

  • Batxillerat. Accés: proves d’accés a la universitat (PAU), fase general. Admissió: ponderació de les matèries de modalitat examinades a les PAU vinculades a la branca de coneixement d'Enginyeria i Arquitectura.
  • Cicles formatius de grau superior (CFGS). Accés: tots els CFGS. Admissió: ponderació de les matèries de modalitat examinades a les PAU vinculades a la branca de coneixement d'Enginyeria i Arquitectura.
  • Més grans de 25 anys. Opció preferent de la prova d'accés superada: Enginyeria i Arquitectura.
  • Més grans de 40 anys. Valoració de l’experiència professional relacionada amb la titulació de grau a la qual es vol accedir i resultat d’apte/a a l’entrevista.
  • Més grans de 45 anys. Prova d’accés superada i amb resultat d’apte/a a l’entrevista.
  • Altres tipus especials d’accés reconeguts per la normativa vigent.

Altra informació d’accés

Sortides professionals

L'OCDE defineix els continguts digitals com un aspecte predominant del desenvolupament socioeconòmic, i afirma que les indústries i les activitats creatives són considerades com a estratègiques en l'economia de la informació.

D'una banda, el món dels videojocs (i en particular el joc en línia) s’està consolidant a la primera línia de l’entreteniment. El sector dels videojocs al món va moure el 2009 una xifra estimada de facturació propera als 45.000 milions d'euros i s'espera que la indústria mundial creixi per sobre del 9% anual (informe de Global Entertainment and Media Outlook). L'informe "Casual Gaming Market Update" de Park Associates conclou que un 34 % dels usuaris adults dels EUA juguen en línia cada setmana.

D’altra banda, el sector de serious games (jocs seriosos) està en expansió. Més de 250 companyies a Europa i Amèrica estan produint i venent jocs seriosos (GALA, Gaming and Learning Alliance) i es preveu que el mercat global de jocs seriosos arribarà als deu mil milions d'euros l'any 2015 (IDATE).

A l'informe "La indústria del desenvolupament de videojocs a Espanya 2010. Resum actualitzat de les oportunitats de negoci del sector", de l'Associació Espanyola d'Empreses Desenvolupadores de Videojocs i Software d'Entreteniment, es destaquen els punts següents:

  1. Més de la meitat de les aplicacions desenvolupades per a iPhone són jocs i són els continguts més demandats per a aquest dispositiu.
  2. Les marques augmenten el seu interès per l'advergaming: desenvolupament d’un joc exclusivament centrat al voltant d'una marca.
  3. L'àmbit dels videojocs i l'animació aporta una àmplia experiència en el desenvolupament d'aplicacions (serious games) en sectors com la medicina, la refineria, la defensa o l'educació.
  4. Els videojocs poden ser eines importants en teràpies i processos d’aprenentatge. 

A més, l'Informe anual dels continguts digitals a Espanya de 2009 afirma que Espanya es va mantenir com al setè país del món i quart europeu en facturació per consum de videojoc. Actualment, el sector dels videojocs a Espanya acapara el 53 % del mercat d'entreteniment audiovisual i interactiu.

Continuar estudiant

Aquesta titulació dóna accés al màster en Enginyeria Informàtica de la Universitat de Girona. A més, aquesta titulació dona accés als màsters tecnològics i científics, i si es vol continuar en l’àmbit de la recerca es pot accedir al programa de doctorat en Tecnologia.

Assignatures

Pla d’estudis Oferta d'assignatures 2019-2020

Bàsic40.00 crèdits
Interacció6.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Formació d'imatges i interacció entre objectes   Formación de imágenes e interacción entre objetos   Image formation and object interaction (3105G13010) OBObligatòria 6.00 SSemestral
Art i Producció14.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Cultura visual i mitjans de comunicació   Cultura visual y medios de comunicación   Audiovisual culture and media (3105G13028) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Art i videojocs   Arte y videojuegos   Art and videogames (3105G13031) OBObligatòria 3.00 SSemestral
Expressió gràfica i artística   Expresión gráfica y artística   Graphic and artistic expression (3105G13032) OBObligatòria 6.00 SSemestral
Bàsic23.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Estructures de dades i algorítmica   Estructuras de datos y algorítmica   Data structures and algorithms (3105G07010) BBàsica 9.00 SSemestral
Bases de dades   Bases de datos   Databases (3105G07021) BBàsica 9.00 SSemestral
Enginyeria del software I   Ingeniería del software I   Software engineering I (3105G07022) BBàsica 5.00 SSemestral
Interacció5.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Multimèdia i interfícies d'usuari   Multimedia e interfases de usuario   Multimedia and user interfaces (3105G07012) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Fonaments5.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Sistemes operatius   Sistemas operativos   Operating systems (3105G07025) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Disseny i Desenvolupament15.00 crèdits
Art i Producció12.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Narrativa dels videojocs   Narrativa de los videojuegos   Narrative video game (3105G13029) OBObligatòria 7.00 SSemestral
Disseny 2D i 3D   Diseño 2D y 3D   2D and 3D design (3105G13033) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Bàsic5.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Enginyeria del software II   Ingeniería del software II   Software engineering II (3105G07023) BBàsica 5.00 SSemestral
Interacció10.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Informàtica gràfica   Informática gráfica   Computer graphics (3105G07035) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Anàlisi i processament d'imatges   Análisis y procesamiento de imágenes   Image analysis and processing (3105G07052) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Fonaments21.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Organització i administració d'empreses   Organización y administración de empresas   Business organisation and management (3105G07008) OBObligatòria 6.00 SSemestral
Intel·ligència artificial   Inteligencia artificial   Artificial intelligence (3105G07015) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Xarxes   Redes   Networks (3105G07027) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Legislació i ètica professional   Legislación y ética profesional   Legislation and professional ethics (3105G07029) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Disseny i Desenvolupament14.00 crèdits
Art i Producció10.00 crèdits
Interacció5.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Tècniques d’interacció avançada   Técnicas de interacción avanzada   Advance interaction techniques (3105G13014) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Disseny i Desenvolupament9.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Programació de dispositius mòbils   Programación de dispositivos móviles   Mobile device programming (3105G13024) OBObligatòria 5.00 SSemestral
Sistemes multijugador   Sistemas multijugador   Multi-game systems (3105G13025) OBObligatòria 4.00 SSemestral
Optatives25.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Seguretat i protecció de dades   Seguridad y protección de datos   Data Protection and Security (3105G07034) OPOptativa 5.00 SSemestral
Visió per computador   Visión por computador   Computer Vision (3105G07048) OPOptativa 5.00 SSemestral
Jocs seriosos   Juegos serios   Serious games (3105G13035) OPOptativa 5.00 SSemestral
Síntesi d'imatges expressives   Síntesis de imágenes expresivas   Expressive image synthesis (3105G13036) OPOptativa 5.00 SSemestral
Eines de creació de continguts   Herramientas de creación de contenidos   Toolsfor content creation (3105G13037) OPOptativa 5.00 SSemestral
Programació de drivers (ent/sort)   Programación de drivers (ent/sal)   Driver development (I/O) (3105G13039) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Advergaming   Advergaming   Advergaming (3105G13041) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Gamificació   Gamificación   Gamification (3105G13042) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Història i evolució dels videojocs   Historia y evolución de los videojuegos   History and evolution of video games (3105G13043) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Iniciativa empresarial   Iniciativa empresarial   Entrepreneurship (3105G13044) OPOptativa 5.00 SSemestral
Pràctiques   Prácticas   Practical (3105G13045) OPOptativa 15.00 SSemestral
Treball Final de Grau15.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Treball fi de Grau   Trabajo fin de Grado   Final Degree Project (3105G13046) OBObligatòria 15.00 SSemestral
Optativitat + reconeixement acadèmic31.00 crèdits
Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2019-2020
Seguretat i protecció de dades   Seguridad y protección de datos   Data Protection and Security (3105G07034) OPOptativa 5.00 SSemestral
Visió per computador   Visión por computador   Computer Vision (3105G07048) OPOptativa 5.00 SSemestral
Jocs seriosos   Juegos serios   Serious games (3105G13035) OPOptativa 5.00 SSemestral
Síntesi d'imatges expressives   Síntesis de imágenes expresivas   Expressive image synthesis (3105G13036) OPOptativa 5.00 SSemestral
Eines de creació de continguts   Herramientas de creación de contenidos   Toolsfor content creation (3105G13037) OPOptativa 5.00 SSemestral
Programació de drivers (ent/sort)   Programación de drivers (ent/sal)   Driver development (I/O) (3105G13039) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Advergaming   Advergaming   Advergaming (3105G13041) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Gamificació   Gamificación   Gamification (3105G13042) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Història i evolució dels videojocs   Historia y evolución de los videojuegos   History and evolution of video games (3105G13043) OPOptativa 5.00 SSemestral No
Iniciativa empresarial   Iniciativa empresarial   Entrepreneurship (3105G13044) OPOptativa 5.00 SSemestral
Pràctiques   Prácticas   Practical (3105G13045) OPOptativa 15.00 SSemestral

Cal superar 1 dels mòduls següents

* Nivell B2 - Alemany
* Nivell B2 - Anglès
* Nivell B2 - Francès
* Nivell B2 - Italià
* Nivell C1 - Alemany
* Nivell C1 - Anglès
* Nivell C1 - Francès
* Nivell C1 - Italià
* Nivell C2 - Alemany
* Nivell C2 - Anglès
* Nivell C2 - Francès
* Nivell C2 - Italià
* Nivell C1.1 - Anglès
* Nivell C1.1 - Francès
* Nivell C1.1 - Alemany

Pràctiques

Els estudiants han de cursar, en el marc de la programació dels seus estudis, un seguit de crèdits que corresponen a estades de pràctiques en empreses o institucions relacionades amb el grau que estan estudiant. La càrrega lectiva es dictamina en funció de cada pla d’estudis.

Treball de fi de grau

Per obtenir el títol, els estudiants han de realitzar un treball final de grau (TFG) que serveix per avaluar les competències generals que s'han anat adquirint durant el grau i com a síntesi de les habilitats i els coneixements als quals han accedit els estudiants. El treball, tutoritzat, té una càrrega lectiva que es dictamina en funció de cada pla d’estudis.

Mobilitat

Els estudiants poden cursar part del grau a l’estranger a través del programa Erasmus, que permet seguir els estudis en un intercanvi internacional amb valor acadèmic en una universitat europea.

També disposen d'ajuts per dur a terme estades en universitats espanyoles i d’altres continents gràcies a convenis bilaterals, al programa SICUE i a l’expansió del programa Erasmus+ .

Matrícula

Matrícula de primer

  1. Pots consultar prèviament a la matrícula els resultats de l’assignació al Portal d'Accés a la Universitat i informar-te sobre les teves opcions segons la convocatòria en què hagis estat assignat/ada (juny o setembre).
  2. Un cop la Generalitat t’hagi assignat la plaça, rebràs un missatge de correu electrònic de la UdG amb les claus de la teva primera identitat digital (codi d'usuari i contrasenya) com a estudiant de la UdG, així com enllaços a l'aplicació d'automatrícula i a un tutorial explicatiu sobre com formalitzar la matricula en línia.
  3. Visualitza el tutorial i accedeix a l'aplicació d'automatrícula amb el teu codi d'usuari i contrasenya. Hi trobaràs el dia i hora de matrícula que tens assignats.
  4. Revisa els apartats de beques bonificacions. Si tens dret a bonificacions o exempcions que no apareguin acreditades, tindràs l'opció de sol·licitar-ne l'acreditació adjuntant la documentació necessària escanejada. La secretaria del teu centre validarà la documentació perquè, si és el cas, puguis gaudir del descompte corresponent en la matrícula.
  5. El dia i hora assignats, formalitza la matrícula en línia seguint les instruccions del tutorial.

Sessions informatives d'acollida
Estudiants de primera opció
2 de setembre, de 9 h a 10.30 h, a la Sala d’Actes EPS 1
Estudiants de segona i posteriors opcions
2 de setembre, de 9 h a 10.30 h, a la Sala d’Actes EPS 1
Dates de matrícula
En primera preferència
16 de juliol, de 10 h a 12 h, a l'Aula Informàtica III-01i
Per reclamació a la primera assignació i per assignació definitiva
18 de juliol, de 10 h a 12 h, a l'Aula Informàtica III-01i
De segona assignació (en qualsevol preferència)
26 i 29 de juliol, de 10 h a 12 h, a l'Aula Informàtica III-01i
Per reclamacions a la segona assignació i de primera reassignació
5 i 6 de setembre, de 10 h a 12 h, a l'Aula Informàtica III-01i
De segona reassignació de juny
16 de setembre, de 9.30 h a 13.45 h, a la Secretaria Acadèmica
De tercera reassignació de juny
20 de setembre, de 9.30 h a 13.45 h, a la Secretaria Acadèmica
En convocatòria de setembre
27 de setembre, a les 10 h, a la Secretaria Acadèmica
En matrícula d’octubre
10 d'octubre, a les 10 h, a la Secretaria Acadèmica
Inici de les classes
Data d'inici
16 de setembre de 2019
Contacte de la secretaria acadèmica
Telèfon
972 41 84 20
Correu electrònic
infoacademica.eps@udg.edu

Properament disponible

Automatrícula

L'automatrícula és el sistema de matriculació electrònica de la Universitat de Girona. Es realitza a través d'Internet i està disponible per a la major part dels estudis.