El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs està orientat a donar les eines necessàries per desenvolupar un joc sencer, i a donar la formació que cal per incorporar-se a l’equip d’enginyers de desenvolupament de videojocs i poder interactuar amb qualsevol dels altres equips que hi treballen.
El món dels videojocs ha passat en els últims 20 anys de ser una afició que es desenvolupava a estones perdudes en un garatge a una indústria pròspera i avantguardista que involucra molts sectors professionals, des d’escriptors, artistes i dissenyadors, fins a programadors i experts en distribució i comercialització. Avui dia, el desenvolupament d’un videojoc comercial és un projecte multidisciplinari que requereix una formació específica. En el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs es dona la formació necessària perquè el graduat es pugui incorporar a l’equip d’enginyers que s’encarrega de tots els aspectes del desenvolupament d’un videojoc. A més, el grau s'orienta a donar les eines necessàries per interactuar amb qualsevol dels equips que treballen en un videojoc i tenir la capacitat de desenvolupar-ne un de sencer. D’aquesta manera, el graduat haurà adquirit una formació global de tots els aspectes del desenvolupament, amb un èmfasi especial en els relacionats amb el desenvolupament i el disseny d’un videojoc.
Així doncs, el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs t’interessa si:
- Vols formar part de l’equip d’enginyers d’una empresa de desenvolupament de videojocs.
- Vols entendre el funcionament i els diferents aspectes involucrats en la creació de videojocs.
- Vols formar part d’una indústria capdavantera i estratègica per al futur.
- Vols aprendre d’investigadors amb molts anys d’experiència.

Perfils d'estudis i perfils professionals
Els estudis de videojocs es poden classificar en dos grans perfils: artístic i informàtic. El nostre estudi és del segon tipus. Si bé el pla d'estudis inclou assignatures d'art, narrativa i creació de personatges (entre d'altres de perfil artístic), l'enfocament principal és informàtic.
Els tres equips de treball principals per al desenvolupament d’un videojoc (a part dels productors, guionistes i altres especialistes puntuals) són l’equip d’art, l’equip de disseny de jugabilitat (gameplay) i l’equip d'enginyeria (els programadors o developers). El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la UdG et forma per incorporar-te als dos últims (gameplay i developers), mentre que els estudis orientats a la part artística et formen per entrar als dos primers (art i gameplay).

Així doncs, a la secció de gameplay s'hi pot accedir des de l’art o des de la informàtica, però sempre es necessiten fonaments de programació: la màgia als videojocs no existeix. Cada vegada que premem un botó i s’obre una porta, o quan pengem d’una corda i aquesta es trenca, el que passa és que s’executen una sèrie de programets curts (anomenats scripts) que produeixen aquest comportament. Per als més senzills només es necessita un fonament de programació, però per dissenyar i programar comportaments més complexos, com els que hi ha a la part d’intel·ligència artificial (els enemics, els amics, els acompanyants del personatge principal), es necessita una formació més sòlida en informàtica.
Quines assignatures hi trobaré?
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs comparteix un fort tronc comú amb el grau en Enginyeria Informàtica, per la qual cosa et trobaràs amb assignatures d'introducció a la programació, de metodologia de la programació, d’enginyeria del software, d’estructures de dades, d’algorísmia, etc. Però també hi trobaràs assignatures específiques, com ara d'arquitectura de consoles, cultura visual i mitjans de comunicació, narrativa de videojocs, informàtica gràfica, multimèdia i interfícies d’usuari, intel·ligència artificial, motors de videojocs, disseny 2D, 3D i de personatges, sistemes multijugador i tot un conjunt d’assignatures que et permetran no només integrar-te sense problemes en l’equip d'enginyeria d’una empresa de videojocs, sinó també poder entendre i comunicar-te amb tots els equips que hi intervenen, des de la conceptualització fins al màrqueting.
L'OCDE defineix els continguts digitals com un aspecte predominant del desenvolupament socioeconòmic, i afirma que les indústries i les activitats creatives són considerades com a estratègiques en l'economia de la informació.
D'una banda, el món dels videojocs (i en particular el joc en línia) s’està consolidant a la primera línia de l’entreteniment. El sector dels videojocs al món va moure el 2009 una xifra estimada de facturació propera als 45.000 milions d'euros i s'espera que la indústria mundial creixi per sobre del 9% anual (informe de Global Entertainment and Media Outlook). L'informe "Casual Gaming Market Update" de Park Associates conclou que un 34 % dels usuaris adults dels EUA juguen en línia cada setmana.
D’altra banda, el sector de serious games (jocs seriosos) està en expansió. Més de 250 companyies a Europa i Amèrica estan produint i venent jocs seriosos (GALA, Gaming and Learning Alliance) i es preveu que el mercat global de jocs seriosos arribarà als deu mil milions d'euros l'any 2015 (IDATE).
A l'informe "La indústria del desenvolupament de videojocs a Espanya 2010. Resum actualitzat de les oportunitats de negoci del sector", de l'Associació Espanyola d'Empreses Desenvolupadores de Videojocs i Software d'Entreteniment, es destaquen els punts següents:
- Més de la meitat de les aplicacions desenvolupades per a iPhone són jocs i són els continguts més demandats per a aquest dispositiu.
- Les marques augmenten el seu interès per l'advergaming: desenvolupament d’un joc exclusivament centrat al voltant d'una marca.
- L'àmbit dels videojocs i l'animació aporta una àmplia experiència en el desenvolupament d'aplicacions (serious games) en sectors com la medicina, la refineria, la defensa o l'educació.
- Els videojocs poden ser eines importants en teràpies i processos d’aprenentatge.
A més, l'Informe anual dels continguts digitals a Espanya de 2009 afirma que Espanya es va mantenir com el setè país del món i quart europeu en facturació per consum de videojoc. Actualment, el sector dels videojocs a Espanya acapara el 53 % del mercat d'entreteniment audiovisual i interactiu.