Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia a la UdG

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Curs 2020-2021

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs està orientat a donar les eines necessàries per desenvolupar un joc sencer, i a donar la formació que cal per incorporar-se a l’equip d’enginyers de desenvolupament de videojocs i poder interactuar amb qualsevol dels altres equips que hi treballen.

Informació general

Dades generals

Nom de l’estudi:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Branca de coneixement:
Enginyeria i arquitectura
Durada:
4 anys
Crèdits europeus:
240
Títol(s) a què dóna dret:
Graduat/ada en Disseny i Desenvolupament de Videojocs per la Universitat de Girona
Centre docent:
Escola Politècnica Superior
Nombre orientatiu de places:
40
Última nota de tall:
Notes de tall de la convocatòria de juny de 2020
Preu aprox. de la matrícula de primer:
Vegeu Quant costa estudiar a la UdG?
Requisits d'idiomes:
Per obtenir el títol cal acreditar un nivell B2 o equivalent d'anglès, alemany, francès o italià (requisit genèric dels estudis de grau)
Altres informacions:
Indicadors de seguiment / Indicadors AQU

Em convé saber

El món dels videojocs ha passat en els últims 20 anys de ser una afició que es desenvolupava a estones perdudes en un garatge a una indústria pròspera i avantguardista que involucra molts sectors professionals, des d’escriptors, artistes i dissenyadors, fins a programadors i experts en distribució i comercialització. Avui dia, el desenvolupament d’un videojoc comercial és un projecte multidisciplinari que requereix una formació específica. En el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs es dona la formació necessària perquè el graduat es pugui incorporar a l’equip d’enginyers que s’encarrega de tots els aspectes del desenvolupament d’un videojoc. A més, el grau s'orienta a donar les eines necessàries per interactuar amb qualsevol dels equips que treballen en un videojoc i tenir la capacitat de desenvolupar-ne un de sencer. D’aquesta manera, el graduat haurà adquirit una formació global de tots els aspectes del desenvolupament, amb un èmfasi especial en els relacionats amb el desenvolupament i el disseny d’un videojoc.

Així doncs, el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs t’interessa si:

  • Vols formar part de l’equip d’enginyers d’una empresa de desenvolupament de videojocs.
  • Vols entendre el funcionament i els diferents aspectes involucrats en la creació de videojocs.
  • Vols formar part d’una indústria capdavantera i estratègica per al futur.
  • Vols aprendre d’investigadors amb molts anys d’experiència.

Gràfic projecte multidisciplinari

Perfils d'estudis i perfils professionals

Els estudis de videojocs es poden classificar en dos grans perfils: artístic i informàtic. El nostre estudi és del segon tipus. Si bé el pla d'estudis inclou assignatures d'art, narrativa i creació de personatges (entre d'altres de perfil artístic), l'enfocament principal és informàtic.

Els tres equips de treball principals per al desenvolupament d’un videojoc (a part dels productors, guionistes i altres especialistes puntuals) són l’equip d’art, l’equip de disseny de jugabilitat (gameplay) i l’equip d'enginyeria (els programadors o developers). El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la UdG et forma per incorporar-te als dos últims (gameplay i developers), mentre que els estudis orientats a la part artística et formen per entrar als dos primers (art i gameplay).

Gràfic interrelació estudis d'art i estudis d'informàtica

Així doncs, a la secció de gameplay s'hi pot accedir des de l’art o des de la informàtica, però sempre es necessiten fonaments de programació: la màgia als videojocs no existeix. Cada vegada que premem un botó i s’obre una porta, o quan pengem d’una corda i aquesta es trenca, el que passa és que s’executen una sèrie de programets curts (anomenats scripts) que produeixen aquest comportament. Per als més senzills només es necessita un fonament de programació, però per dissenyar i programar comportaments més complexos, com els que hi ha a la part d’intel·ligència artificial (els enemics, els amics, els acompanyants del personatge principal), es necessita una formació més sòlida en informàtica.

Quines assignatures hi trobaré?

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs comparteix un fort tronc comú amb el grau en Enginyeria Informàtica, per la qual cosa et trobaràs amb assignatures de introducció a la programació, de metodologia de la programació, d’enginyeria del software, d’estructures de dades, d’algorísmia, etc. Però també hi trobaràs assignatures específiques, com ara d'arquitectura de consoles, cultura visual i mitjans de comunicació, narrativa de videojocs, informàtica gràfica, multimèdia i interfícies d’usuari, intel·ligència artificial, motors de videojocs, disseny 2D, 3D i de personatges, sistemes multijugador i tot un conjunt d’assignatures que et permetran no només integrar-te sense problemes en l’equip d'enginyeria d’una empresa de videojocs, sinó també poder entendre i comunicar-te amb tots els equips que hi intervenen, des de la conceptualització fins al màrqueting.

Accés

Requisits d’accés

  • Batxillerat. Accés: proves d’accés a la universitat (PAU), fase general. Admissió: ponderació de les matèries de modalitat examinades a les PAU vinculades a la branca de coneixement d'enginyeria i arquitectura.
  • Cicles formatius de grau superior (CFGS). Accés: tots els CFGS. Admissió: ponderació de les matèries de modalitat examinades a les PAU vinculades a la branca de coneixement d'enginyeria i arquitectura.
  • Més grans de 25 anys. Opció preferent de la prova d'accés superada: enginyeria i arquitectura.
  • Més grans de 40 anys. Valoració de l’experiència professional relacionada amb la titulació de grau a la qual es vol accedir i amb resultat d’apte a l’entrevista.
  • Més grans de 45 anys. Prova d’accés superada i amb resultat d’apte a l’entrevista.
  • Altres tipus especials d’accés reconeguts per la normativa vigent.

Altra informació d’accés

Sortides professionals

L'OCDE defineix els continguts digitals com un aspecte predominant del desenvolupament socioeconòmic, i afirma que les indústries i les activitats creatives són considerades com a estratègiques en l'economia de la informació.

D'una banda, el món dels videojocs (i en particular el joc en línia) s’està consolidant a la primera línia de l’entreteniment. El sector dels videojocs al món va moure el 2009 una xifra estimada de facturació propera als 45.000 milions d'euros i s'espera que la indústria mundial creixi per sobre del 9% anual (informe de Global Entertainment and Media Outlook). L'informe "Casual Gaming Market Update" de Park Associates conclou que un 34 % dels usuaris adults dels EUA juguen en línia cada setmana.

D’altra banda, el sector de serious games (jocs seriosos) està en expansió. Més de 250 companyies a Europa i Amèrica estan produint i venent jocs seriosos (GALA, Gaming and Learning Alliance) i es preveu que el mercat global de jocs seriosos arribarà als deu mil milions d'euros l'any 2015 (IDATE).

A l'informe "La indústria del desenvolupament de videojocs a Espanya 2010. Resum actualitzat de les oportunitats de negoci del sector", de l'Associació Espanyola d'Empreses Desenvolupadores de Videojocs i Software d'Entreteniment, es destaquen els punts següents:

  1. Més de la meitat de les aplicacions desenvolupades per a iPhone són jocs i són els continguts més demandats per a aquest dispositiu.
  2. Les marques augmenten el seu interès per l'advergaming: desenvolupament d’un joc exclusivament centrat al voltant d'una marca.
  3. L'àmbit dels videojocs i l'animació aporta una àmplia experiència en el desenvolupament d'aplicacions (serious games) en sectors com la medicina, la refineria, la defensa o l'educació.
  4. Els videojocs poden ser eines importants en teràpies i processos d’aprenentatge. 

A més, l'Informe anual dels continguts digitals a Espanya de 2009 afirma que Espanya es va mantenir com al setè país del món i quart europeu en facturació per consum de videojoc. Actualment, el sector dels videojocs a Espanya acapara el 53 % del mercat d'entreteniment audiovisual i interactiu.

Continuar estudiant

Aquesta titulació dóna accés al màster en Enginyeria Informàtica de la Universitat de Girona. A més, aquesta titulació dona accés als màsters tecnològics i científics, i si es vol continuar en l’àmbit de la recerca es pot accedir al programa de doctorat en Tecnologia.

Assignatures

Pla d’estudis Oferta d'assignatures 2020-2021

Bàsic40.00 crèdits

Interacció6.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Formació d'imatges i interacció entre objectes   Formación de imágenes e interacción entre objetos   Image formation and object interaction (3105G13010)

OBObligatòria 6.00 SSemestral

Art i Producció14.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Cultura visual i mitjans de comunicació   Cultura visual y medios de comunicación   Audiovisual culture and media (3105G13028)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Art i videojocs   Arte y videojuegos   Art and videogames (3105G13031)

OBObligatòria 3.00 SSemestral

Expressió gràfica i artística   Expresión gráfica y artística   Graphic and artistic expression (3105G13032)

OBObligatòria 6.00 SSemestral

Bàsic23.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Estructures de dades i algorítmica   Estructuras de datos y algorítmica   Data structures and algorithms (3105G07010)

BBàsica 9.00 SSemestral

Bases de dades   Bases de datos   Databases (3105G07021)

BBàsica 9.00 SSemestral

Enginyeria del software I   Ingeniería del software I   Software engineering I (3105G07022)

BBàsica 5.00 SSemestral

Interacció5.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Multimèdia i interfícies d'usuari   Multimedia e interfases de usuario   Multimedia and user interfaces (3105G07012)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Fonaments5.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Sistemes operatius   Sistemas operativos   Operating systems (3105G07025)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Disseny i Desenvolupament15.00 crèdits

Art i Producció12.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Narrativa dels videojocs   Narrativa de los videojuegos   Narrative video game (3105G13029)

OBObligatòria 7.00 SSemestral

Disseny 2D i 3D   Diseño 2D y 3D   2D and 3D design (3105G13033)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Bàsic5.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Enginyeria del software II   Ingeniería del software II   Software engineering II (3105G07023)

BBàsica 5.00 SSemestral

Interacció10.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Informàtica gràfica   Informática gráfica   Computer graphics (3105G07035)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Anàlisi i processament d'imatges   Análisis y procesamiento de imágenes   Image analysis and processing (3105G07052)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Fonaments21.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Organització i administració d'empreses   Organización y administración de empresas   Business organisation and management (3105G07008)

OBObligatòria 6.00 SSemestral

Intel·ligència artificial   Inteligencia artificial   Artificial intelligence (3105G07015)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Xarxes   Redes   Networks (3105G07027)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Legislació i ètica professional   Legislación y ética profesional   Legislation and professional ethics (3105G07029)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Disseny i Desenvolupament14.00 crèdits

Art i Producció10.00 crèdits

Interacció5.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Tècniques d’interacció avançada   Técnicas de interacción avanzada   Advance interaction techniques (3105G13014)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Disseny i Desenvolupament9.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Programació de dispositius mòbils   Programación de dispositivos móviles   Mobile device programming (3105G13024)

OBObligatòria 5.00 SSemestral

Sistemes multijugador   Sistemas multijugador   Multi-game systems (3105G13025)

OBObligatòria 4.00 SSemestral

Optatives25.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Seguretat i protecció de dades   Seguridad y protección de datos   Data Protection and Security (3105G07034)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Visió per computador   Visión por computador   Computer Vision (3105G07048)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Jocs seriosos   Juegos serios   Serious games (3105G13035)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Síntesi d'imatges expressives   Síntesis de imágenes expresivas   Expressive image synthesis (3105G13036)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Eines de creació de continguts   Herramientas de creación de contenidos   Toolsfor content creation (3105G13037)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Programació de drivers (ent/sort)   Programación de drivers (ent/sal)   Driver development (I/O) (3105G13039)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Advergaming   Advergaming   Advergaming (3105G13041)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Gamificació   Gamificación   Gamification (3105G13042)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Història i evolució dels videojocs   Historia y evolución de los videojuegos   History and evolution of video games (3105G13043)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Iniciativa empresarial   Iniciativa empresarial   Entrepreneurship (3105G13044)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Pràctiques   Prácticas   Practical (3105G13045)

OPOptativa 15.00 SSemestral

Treball Final de Grau15.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Treball fi de Grau   Trabajo fin de Grado   Final Degree Project (3105G13046)

OBObligatòria 15.00 SSemestral

Optativitat + reconeixement acadèmic31.00 crèdits

Nom de l’assignatura Tipus Crèdits Durada Oferta 2020-2021

Seguretat i protecció de dades   Seguridad y protección de datos   Data Protection and Security (3105G07034)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Visió per computador   Visión por computador   Computer Vision (3105G07048)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Jocs seriosos   Juegos serios   Serious games (3105G13035)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Síntesi d'imatges expressives   Síntesis de imágenes expresivas   Expressive image synthesis (3105G13036)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Eines de creació de continguts   Herramientas de creación de contenidos   Toolsfor content creation (3105G13037)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Programació de drivers (ent/sort)   Programación de drivers (ent/sal)   Driver development (I/O) (3105G13039)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Advergaming   Advergaming   Advergaming (3105G13041)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Gamificació   Gamificación   Gamification (3105G13042)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Història i evolució dels videojocs   Historia y evolución de los videojuegos   History and evolution of video games (3105G13043)

OPOptativa 5.00 SSemestral No

Iniciativa empresarial   Iniciativa empresarial   Entrepreneurship (3105G13044)

OPOptativa 5.00 SSemestral

Pràctiques   Prácticas   Practical (3105G13045)

OPOptativa 15.00 SSemestral

Requisit de llengua

* Nivell B2 - Alemany
* Nivell B2 - Anglès
* Nivell B2 - Francès
* Nivell B2 - Italià
* Nivell C1 - Alemany
* Nivell C1 - Anglès
* Nivell C1 - Francès
* Nivell C1 - Italià
* Nivell C2 - Alemany
* Nivell C2 - Anglès
* Nivell C2 - Francès
* Nivell C2 - Italià
* Nivell C1.1 - Anglès
* Nivell C1.1 - Francès
* Nivell C1.1 - Alemany

Pràctiques

Els estudiants han de cursar, en el marc de la programació dels seus estudis, un seguit de crèdits que corresponen a estades de pràctiques en empreses o institucions relacionades amb el grau que estan estudiant. La càrrega lectiva es dictamina en funció de cada pla d’estudis.

Treball de fi de grau

Per obtenir el títol, els estudiants han de realitzar un treball final de grau (TFG) que serveix per avaluar les competències generals que s'han anat adquirint durant el grau i com a síntesi de les habilitats i els coneixements als quals han accedit els estudiants. El treball, tutoritzat, té una càrrega lectiva que es dictamina en funció de cada pla d’estudis.

Mobilitat

Els estudiants poden cursar part del grau a l’estranger a través del programa Erasmus, que permet seguir els estudis en un intercanvi internacional amb valor acadèmic en una universitat europea.

També disposen d'ajuts per dur a terme estades en universitats espanyoles i d’altres continents gràcies a convenis bilaterals, al programa SICUE i a l’expansió del programa Erasmus+.

Matrícula

Matrícula de primer

  1. Pots consultar els resultats de l’assignació al Portal d'Accés a la Universitat i informar-te sobre les teves opcions segons la convocatòria en què hagis estat assignat/ada (juny o setembre).
  2. Un cop la Generalitat t’hagi assignat la plaça, rebràs un missatge de correu electrònic de la UdG amb el teu codi d'usuari i una adreça per configurar la teva contrasenya, així com enllaços a l'aplicació d'automatrícula i a la informació de matrícula del teu estudi de grau.
  3. En cas que no rebis el missatge, emplena i envia el formulari de Sol·licitud de compte d'usuari per a estudiants de nou accés del curs 2020-21.
  4. Accedeix a l'adreça proporcionada en el missatge per configurar la teva contrasenya. El codi d'usuari i la contrasenya constitueixen la teva identitat digital com a estudiant de la UdG i et permetran accedir als serveis electrònics de la universitat.
  5. Accedeix a l'aplicació d'automatrícula amb el teu codi d'usuari i contrasenya. Hi trobaràs el dia i hora de matrícula que tens assignats.
  6. Fes clic a la pestanya Ajuts i bonificacions. Si tens dret a bonificacions que no apareguin acreditades, tindràs l'opció d'iniciar el tràmit d'acreditació prement el botó "Sol·licitar" corresponent i adjuntant la documentació necessària escanejada. La secretaria del teu centre validarà la documentació perquè, si és el cas, puguis gaudir del descompte o gratuïtat corresponent en la matrícula.
  7. Consulta els apartats "Què necessites saber per a la teva matrícula" i "Documentació que hauràs de presentar" de la informació de matrícula del teu estudi de grau.
  8. Consulta la Guia bàsica d'automatrícula de primer de grau .
  9. El dia i hora assignats, formalitza la matrícula en línia seguint les instruccions de la guia.

  • Assignatures. Revisa les assignatures de què et pots matricular a l'apartat Assignatures > Oferta d'assignatures 2020-2021.
  • Preus. Consulta els preus de matrícula i les bonificacions a què pots acollir-te.
  • Beques. Si vols demanar la beca de caràcter general del MEFP, per poder formalitzar la matrícula condicionada a beca hauràs de sol·licitar una acreditació de caràcter econòmic. Informa-te'n a la pàgina web de Beques i ajuts de grau.
  • Pagament. Pots pagar la matrícula en diversos terminis (consulta'n les condicions a la Normativa de matrícula). També pots demanar un préstec per al finançament de la matrícula.
  • Assegurances. Si tens menys de 28 anys, disposes d’una assegurança escolar obligatòria que et costarà 1,12 euros per curs. Si tens més de 28 anys, disposes d'una assegurança d'accidents obligatòria per 9,50 euros el curs. Més informació a la pàgina d'Assegurances.
  • Permanència. Tingues present que si en els dos primers anys acadèmics no superes un mínim de 30 crèdits no podràs continuar els mateixos estudis a la UdG. Consulta les Normes de permanència per a estudis de grau.

Abans de la matrícula

Només hauràs de lliurar telemàticament la documentació relativa a bonificacions o exempcions que no constin com a acreditades, per poder gaudir del corresponent descompte o gratuïtat en la matrícula. Consulta l'apartat "Passos a seguir per a la matrícula".

Després de la matrícula

a) Si no has accedit a la universitat des de batxillerat, hauràs de presentar a la secretaria acadèmica del teu centre docent el teu document d’identitat vigent, segons la teva nacionalitat:

Nacionalitat Documentació
Estudiants amb nacionalitat espanyola Fotocòpia compulsada del DNI
Estudiants de països de la UE, Islàndia, Liechtenstein, Noruega, Suïssa i Andorra Fotocòpia compulsada del document d'identitat vigent del país d’origen, o passaport
Estudiants estrangers no comunitaris Fotocòpia compulsada de la TIE (targeta d'identificació d'estrangers) preferentment, o passaport en cas que no es disposi de la TIE

b) Si has accedit a la UdG procedent d’una altra universitat, hauràs de presentar a la secretaria acadèmica del teu centre docent la documentació acreditativa de l'accés a la universitat:

Tipus d'accés Documentació
Estudiants que han realitzat preinscripció universitària procedents de titulació universitària no obtinguda a la UdG Original i fotocòpia o fotocòpia compulsada del títol o del resguard del títol
Estudiants que han realitzat preinscripció universitària procedents de trasllat d'expedient (estudiants que han estat matriculats en altres centres universitaris) Certificat acadèmic on constin les assignatures i les qualificacions de l'estudi d'origen, i justificant d’haver abonat els drets de trasllat
Estudiants que accedeixen per trasllat d'expedient La Universitat no requereix presentar cap documentació, ja que els estudiants han hagut de presentar-la prèviament en el termini de la convocatòria de trasllat

c) Si no ets titular del compte bancari en el qual es domiciliarà el pagament de la matrícula, hauràs de presentar telemàticament, a través de l’apartat de Tràmits de la Secretaria en Xarxa, l’imprès de comunicació/modificació de dades bancàries i fotocòpia del document d'identitat de la persona titular.

d) Si no l’has pogut presentar abans de la matrícula, hauràs de presentar telemàticament, a través de l’apartat de Tràmits de la Secretaria en Xarxa, la documentació acreditativa de bonificacions o exempcions. Segons el cas, la secretaria acadèmica del teu centre docent et pot reclamar la presentació física de la documentació.

La documentació es podrà presentar fins al 19 de novembre de 2020 (excepte l’acreditativa de bonificacions o exempcions, que es podrà lliurar fins al 31 de desembre de 2020).

Automatrícula

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Necessàries

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Preferències

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Analytics

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Marketing

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.