FIRST LEGO League Girona

Contacte

FLL Girona

fllgirona@udg.edu

Organitza:

Udg

 

 

 

Patrocina:


 

FIRST LEGO League Girona

FIRST LEGO League (FLL) és un programa internacional, amb presència a 62 països, que promou l'interès per l'aprenentatge entre joves de 10 a 16 anys convidant-los a divertir-se i emocionar-se amb la ciència i la tecnologia. FLL és un desafiament a la seva capacitat d'innovar en el qual hauran de trobar solucions reals a problemes de la societat actual, mitjançant l'elaboració de projectes científics i la construcció i programació de robots autònoms. 

L'objectiu de la FLL és promoure competències en ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques; contribuir a la creació de vocacions científiques i tecnològiques mitjançant una fórmula provada i amb continguts motivadors i estimular la participació en projectes de divulgació científica i tecnològica d'alt impacte i valor.

El repte

El repte d’aquest any s’anomena Animal Allies i està destinat a buscar noves formes de com els humans i els animals podem col·laborar.  El desafiament vol animar als equips a pensar en persones i animals com a aliats, en un intent de trobar una vida millor per a tots. Alguns cops, les persones ajuden els animals, altres, els animals ajuden les persones. La relació és recíproca i aquest any, el repte vol aprofundir en els vincles emocionals entre ambdós y com aquests poden ajudar a millorar el mon.


Valors FLL
La competició amistosa, el respecte cap als altres i el treball en equip són el centre de tot el que es fa en FLL. L'equip haurà de fer un pòster que mostri la integració dels valors FLL  i realitzar una breu activitat per demostrar com el grup treballa en equip.

Desenvolupament del robot
Dissenyar, construir i programar un robot que ha de ser capaç de resoldre les missions de la taula de competició en 2 minuts 30 segons. L'equip haurà de presentar durant cinc minuts el disseny del robot explicant els processos tècnics, l'estratègia i la programació davant de l'equip de jutges el dia del torneig.

Projecte científic

L'equip haurà d'identificar un problema real relacionat amb la temàtica del desafiament i proposar una solució innovadora. Aquest projecte l'hauran de presentar durant 5 minuts davant de l'equip de jutges el dia del torneig.