Estudia > Oferta formativa > Oferta d'assignatures > Detall de l'assignatura
Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2023
Descripció:
El disseny del contingut té com objectiu entrenar a l'alumne, mitjançant la pràctica, en el desenvolupament del pensament creatiu aplicat, amb la finalitat d'arribar a la construcció d'un producte audiovisual i/o multimedia. 031. Desenvolupament de l'execució 032. Aprendre a mirar. Percepció 033. El descobriment, la invenció, la creació i, per tant, la innovació 034. Tractament didàctic dels errors 035. Avaluació de la creativitat 036. Materialització del producte.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:
Ferran Altarriba Bertran
Idioma de les classes:
Català (100%)

Grup B

Durada:
Anual
Professorat:
Ferran Altarriba Bertran
Idioma de les classes:
Català (100%)

Competències

  • B4. Analitzar situacions complexes i dissenyar estratègies per resoldre-les, individualment i en equip.
  • B6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • B9. Utilitzar l'enginy i la creativitat per trobar solucions adequades a problemes inèdits
  • B10. Desenvolupar la capacitat d'anàlisi, de síntesi i de judici crític, identificant i argumentant les causes i el context
  • E1. Aprendre els conceptes bàsics de la comunicació audiovisual i multimèdia
  • E8. Dissenyar solucions gràfiques d'estil propi o bé desenvolupar-les a partir de les demandes de tercers o dels requisits de mercat.
  • E12. Capacitar per a definir temes de recerca o de creació personal innovadora que es materialitzin mitjançant recursos estètics, expressius i artístics, i que puguin contribuir al coneixement o desenvolupament dels llenguatges audiovisuals o la seva interpretació.

Continguts

1. SESSIONS INTRODUCTÒRIES

          1.1. • Introducció al projecte creatiu

          1.2. • Univers audiovisual

          1.3. • Univers gràfic

          1.4. • Univers multimèdia

          1.5. • Ideació de projectes

2. SETMANA 1: CONCEPTUALITZACIÓ

          2.1. • Definició del projecte

          2.2. • Investigació i busca de referents

          2.3. • Exploració creativa

          2.4. • Ideació

3. SETMANA 2: DESENVOLUPAMENT

          3.1. • Desenvolupament de concepte

          3.2. • Planificació de l'execució

          3.3. • Busca de recursos

4. SETMANA 3: MATERIALITZACIÓ

          4.1. • Desenvolupament d'un prototip o prova de concepte

          4.2. • Documentació del procés i resultats

          4.3. • Preparació de la comunicació del projecte

5. PRESENTACIONS FINALS

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Anàlisi / estudi de casos 5,00 0 0 5,00
Prova d'avaluació 0 85,00 0 85,00
Treball en equip 60,00 0 0 60,00
Total 65,00 85,00 0 150

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
Assistència i participació a les sessions introductòries Assistència i participació a les sessions introductòries 10 No
Avaluació del treball final (professorat) • Qualitat/profunditat conceptual del projecte
• Nivell de materialització
• Comunicació i presentació oral
• Procés
50 No
Autoavaluació • Treball en equip
• Proactivitat, intenció i actitud
• Qualitat de la feina feta
20 No
Co-avaluació entre membres de grup de treball • Treball en equip
• Proactivitat, intenció i actitud
• Qualitat de la feina feta
20 No

Qualificació

• Qualitat/profunditat conceptual del projecte
• Nivell de materialització
• Comunicació i presentació oral
• Procés

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Un treball no presentat automàticament quedarà suspés amb una nota de 0.

Avaluació única:
Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir.

Requisits mínims per aprovar:
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0

Observacions

* L’assignatura ‘Projecte creatiu’ és una oportunitat única per a desenvolupar un projecte de temàtica lliure, de manera individual o en grup.

* Es pot treballar el projecte de manera individual, però es recomana la creació de grups d'entre 2 i 5 persones màxim.

* Es una assigantura on el temps de l'alumne és autònom. L'alumne/a ha d’aprendre a treballar en grup i de manera autònoma, aprofitant el màxim el temps lliure.

* Es un exercici pilot per a quart curs afrontar els 2 treballs fi de grau que te el GCAM: el treball grupal final transmèdia i sobretot el treball final de grau individual de l'alumne.

* No es demana tant que s’acabi un projecte, sino crear valor al voltant d’una idea i un projecte possible.

* Es tracta de sembrar una llavor que amb el temps pot acabar germinant en un projecte més gran, complet i professional. En qualsevol cas, l'alumne pot dur a terme el projecte de la naturalesa que sigui: audiovisual, joc de cartes, fotogràfic, multimèdia, transmèdia, inmersiu, ficció, no ficció, artístic, etc.


Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.