Dades generals

Curs acadèmic:
2019
Descripció:
Mapes de bits. Arxius vectoritzats. Disseny 3D. Modelatge 3D. Renderitzat. Creació d'entorns. Creació d'objectes.
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
MANUEL ALCALA VILAVELLA  / FRANCESC XAVIER COSTA BRUGUE
Idioma de les classes:
Català (70%), Castellà (15%), Anglès (15%)

Competències

  • CB02 - Planificar i organitzar les propostes i projectes.
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE39 - Coneixement dels conceptes i teories per a l'expressió gràfica i la creació de continguts
  • CE40 - Aplicació de les capacitats artístiques i de les tècniques tradicionals i informàtiques de creació

Continguts

1. Tècniques 2D

          1.1. Elements gràfics bidimensionals i tridimensionals

          1.2. Generació de textures

          1.3. Introducció a l'animació

2. Modelat 3D

          2.1. Generació d'espais habitables.

          2.2. Generació d'objectes d'un sol cos

          2.3. Generació d'objectes complexes

          2.4. Aplicació de textures i escenografies

3. Treballs pràctics

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Classes expositives 9 0 9
Classes pràctiques 35 36 71
Prova d'avaluació 4 12 16
Resolució d'exercicis 2 27 29
Total 50 75 125

Bibliografia

  • Lapidus, Richard (2012 ). Tradigital 3ds Max. Waltham, MA: Focal Press. Recuperat 23-06-2016, a http://www.sciencedirect.com/science/book/9780240817309 Catàleg
  • Murdock, Kelly (cop. 2011 ). 3ds Max 2012 bible . Indianapolis: John Wiley & Sons. Catàleg
  • Roskes, Bonnie (cop. 2007 ). Google SketchUp 6 : advanced exercises (5th ed.). [West Caldwell, NJ]: Conceptual Product Development. Catàleg
  • Chopra, Aidan (cop. 2008 ). Introduction to Google SketchUp . Hoboken: Wiley & Sons. Catàleg
  • Mazier, Didier (2014 ). Photoshop CC para PC. Cornellà de Llobregat: ENI. Catàleg
  • Mazier, Didier (2014 ). Illustrator CC para PC. Cornellà de Llobregat: ENI. Catàleg

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Realització d'exercicis 3D amb programari lliure. Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes 30
Realització d'exercicis amb programes de modelat 3D i aplicació de materials i textures. Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes 50
Realització d'exercicis a partir de la teoria rebuda a classe. Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes 20

Qualificació

La valoració de l'assignatura serà per avaluació continuada de cadascun dels apartats del programa.
Els alumnes que no superin els nivells òptims per avaluació continuada podran examinar-se en les dates indicades per la Universitat, prèvia tutoria i presentació dels treballs proposats durant el curs i a la tutoria.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
El criteri de No Presentat correspon a l'estudiant que no ha assistit a un mínim del 80% de les classe o no ha fet/entrega de les activitats d'avaluació

Observacions

Haver fet les assignatures de primer curs: “Art i videojocs” i “ Expressió Gràfica i Artística”.

Assignatures recomanades

  • Art i videojocs
  • Expressió gràfica i artística