-
Inici:
-
27/01/2018 - 08:30
-
Fi:
-
27/01/2018 - 21:00
-
Lloc:
-
Escola Politècnica Superior - UdG :edifici Politècnica II
-
Organitzador
-
Universitat de Girona - Fundació Scientia
-
Web:
-
http://www2.udg.edu/tabid/20884/Default.aspx
FIRST LEGO League (FLL) és un programa internacional, amb presència a 62 països, que promou l'interès per l'aprenentatge entre joves de 10 a 16 anys convidant-los a divertir-se i emocionar-se amb la ciència i la tecnologia. FLL és un desafiament a la seva capacitat d'innovar en el qual hauran de trobar solucions reals a problemes de la societat actual, mitjançant l'elaboració de projectes científics i la construcció i programació de robots autònoms.
L'objectiu de la FLL és promoure competències en ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques; contribuir a la creació de vocacions científiques i tecnològiques mitjançant una fórmula provada i amb continguts motivadors i estimular la participació en projectes de divulgació científica i tecnològica d'alt impacte i valor.
El repte
El repte d’aquest any s’anomena Hydro Dynamics i està destinat a estudiar el cicle de l'aigua. El desafiament vol animar als equips a pensar en l'ús que fem de l'aigua, des de beure fins a nedar en una piscina o un estany. Però no només en aquest sentit, sinó també en el sentit que l'aigua és utilitzada en la fabricació de varis bens de consum. El repte proposa als equips que dels úsus de l'aigua identifiquin etapes o usos problemàtics o proposin sol·lucions.
Repte - PDF
Valors FLL
La competició amistosa, el respecte cap als altres i el treball en equip són el centre de tot el que es fa en FLL. L'equip haurà de fer un pòster que mostri la integració dels valors FLL i realitzar una breu activitat per demostrar com el grup treballa en equip.
Desenvolupament del robot
Dissenyar, construir i programar un robot que ha de ser capaç de resoldre les missions de la taula de competició en 2 minuts 30 segons. L'equip haurà de presentar durant cinc minuts el disseny del robot explicant els processos tècnics, l'estratègia i la programació davant de l'equip de jutges el dia del torneig.
Projecte científic
L'equip haurà d'identificar un problema real relacionat amb la temàtica del desafiament i proposar una solució innovadora. Aquest projecte l'hauran de presentar durant 5 minuts davant de l'equip de jutges el dia del torneig.
Contacte: fllgirona@udg.edu
Podeu consultar la web per actualitzar la informació i el programa.
Activitats relacionades