Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2018
Descripció:
Tecnologies de base: gràfics, so i vídeo. Integració de media: emmagatzament. Sistemes distribuïts. World Wide Web. Realitat virtual. Realitat augmentada. Plataformes existents. Interfícies d'usuari. Usabilitat.
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Antoni Bardera Reig
Idioma de les classes:
Anglès (100%)

Competències

  • CT03 Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CB04 - Avaluar la pròpia activitat i aprenentatge , i elaboració d'estratègies per millorar-los
  • CT06 Disenyar propostes creatives
  • CT01 - Utilitzar la llengua anglesa
  • CT02 - Recollir i seleccionar informació de manera eficaç
  • CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CT05 - Comunicar-se oralment i per escrit
  • CT15 Utilitzar la llengua anglesa
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE05 - Capacitat per seleccionar , desplegar , integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització , amb els criteris de cost i qualitat identificats
  • CE09 - Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies , estàndards i tecnologies disponibles
  • CTI5 Capacitat per a seleccionar, desplegar, integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització, amb els criteris de cost i qualitat identificats.
  • CIS3 Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies, estàndards i tecnologies disponibles.

Continguts

1. Introduction: Multimèdia Applications

2. Theoretical basis of Multimedia

          2.1. Signal processing

          2.2. Information theory

          2.3. Fourier analysis

          2.4. Human factors: attention, perception, memory, mental models, learning

3. Multiumedia Technologies

          3.1. Sound

                    3.1.1. Sound technologies

                    3.1.2. Sound manipulation and processing tools

          3.2. Computer-based graphics and images

                    3.2.1. Computer Graphics technologies

                    3.2.2. Tools for computer-generated graphics and images

          3.3. Video

                    3.3.1. Video technology

                    3.3.2. Video production tools

4. Computer-based animation techniques

5. Introduction to Virtual Reality

          5.1. Most used technologies. Manipulation. Multimodality

          5.2. Image-based technologies

          5.3. Geometry-based technologies

6. User Interfaces Design

          6.1. Participative design

          6.2. Design metodologies

          6.3. Design and information visualization elements. Principles of graphhic design

          6.4. Accessibility considerations

          6.5. Usability revisions and tests

7. Multimedia Applications

          7.1. Videogames

          7.2. Information Visualization

8. Hypermedia system design

          8.1. Human/Computer interaction techniques (menues, formularies, ...)

          8.2. Tools for hypermedia system production (HTML, ...)

9. Devices for human/computer interaction

          9.1. Device characteristics

          9.2. Tasks and devices

          9.3. Persons and devices

          9.4. Situations and devices

          9.5. Generalization and Specialization

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Elaboració individual de treballs 2,00 46,00 48,00
Resolució d'exercicis 4,00 0 4,00
Sessió expositiva 36,00 25,00 61,00
Sessió participativa 4,00 2,00 6,00
Sessió pràctica 4,00 2,00 6,00
Total 50,00 75,00 125

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Animation techniques Animation/interaction design: Storyboard and planning 0
Hypermedia design. Soryboard design Preliminary commented design (Storyboard) 0
Hypermedia assignment. Development. hypermedia development 30
Animation/interaction development Development of the animarion/interactive system 30
Class exercices Small exercices during the theoretical classes 40

Qualificació

Teaching methodology:
Theoretical classes: 2:30 hours/week
Practical classes: 1 weekly hour

Evaluation:
- 2 compulsory assignments (Hypermedia system 30%, Animation project 30%).
Students are expected to achieve at least half of the qualification for each part.
On the contrary, the student will get the mark of the failed part as final mark.
- At the end of some theoretical classes, we will do some exercices (40% of the mark). In case that a student doesn't do the 80% of the exercices, this activity will be graded with a 0. In case that a student do not achieve a mark of 5/10, he/she will have to do a final exam and the grade of this part will be the one obtained in the exam.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
not handing in any of the assignements

Observacions

The students must develop two assignments:
1.- hypermedia system
2.- 3D animation/interactivce system

and several class exercices

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.