Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2017
Descripció:
En aquesta assignatura aprendrem què significa la paraula interacció dins el paradigma de Human-Computer-Interaction i quines són les eines que tenim per poder treballar-hi. La dinàmica de les classes serà fluida, es donarà a conèixer tecnologies per poder fer aproximacions al disseny interactiu a partir de la pràctica i el mètode prova i error. Finalment treballarem en un projecte final, on es vinculi d'alguna manera els continguts assimilats durant l'assignatura.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Arnau Gifreu Castells  / Joan Planas Bertran
Idioma de les classes:
Català (70%), Anglès (30%)

Grup C

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Arnau Gifreu Castells  / Joan Planas Bertran
Idioma de les classes:
Català (70%), Anglès (30%)

Grup D

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Arnau Gifreu Castells  / Joan Planas Bertran
Idioma de les classes:
Català (70%), Anglès (30%)

Competències

  • T6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • T7. Comprendre la llengua anglesa i expressar-se en ella de manera correcta oralment i per escrit.
  • T8. Avaluar la pròpia activitat i el propi aprenentatge, i elaborar estratègies per millorar-los.
  • T9. Treballar de manera autònoma.
  • T11. Utilitzar l'enginy i la creativitat per trobar solucions adequades a problemes inèdits.
  • H24. Conèixer i aplicar el programari de disseny, disseny interactiu, so i vídeo digital.

Continguts

1. Introducció al disseny interactiu

          1.1. Interacció dins al paradigma HCI

          1.2. Interacció a temps real (RTI)

          1.3. Fases d'un procés interactiu

          1.4. Tangible interaction

2. Eines per la creació de processos interactius tangibles

          2.1. Arduino

          2.2. Touchboard

          2.3. Creació d'apliacions per iOS i Andriod

          2.4. Bases de dades

3. Comunciació entre interfícies

          3.1. Serial

          3.2. Midi

          3.3. Osc

          3.4. Udp

          3.5. Tcp

4. Projecte final

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Anàlisi / estudi de casos 8,00 40,00 48,00
Prova d'avaluació 0 5,00 5,00
Sessió participativa 40,00 0 40,00
Simulacions 7,00 50,00 57,00
Total 55,00 95,00 150

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Pràctiques. Es valora l'habilitat per aplicar tot allò explicat a classe El fet de no presentar algun dels tres reptes plantejats suposa una nota de NP en aquest. 40
Co-Avaluació de companys/es Co-Avaluació dels companys/es de grup(s) 10
Projecte final És valorarà l'interès i la constancia en la feina, tan com l'estètica i la seva funcionalitat. 50

Qualificació

Es valorarà l'enginy, les ganes de treballar i les capacitats d'autoaprenentatge. El fet de no presentar el projecte final suposarà una suspenció automàtica de l'assignatura.

Observacions

Aprendrem que "el primer és el primer", que la força la dona "el treball en grup". És important assistir a totes les sessions, ja que al ser una assignatura de caràcter tècnic ,els coneixaments es van sumant.

Assignatures recomanades

  • Llenguatges de programació
  • Tecnologies multimèdia
  • Tecnologies multimèdia II

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.