Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2017
Descripció:
Creació d'imatges en 3D i animació, elaboracions per procediments infogràfics.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Anual
Professorat:
Natalia Teofila Gonzalez Cortes
Idioma de les classes:
Català (90%), Anglès (10%)

Grup B

Durada:
Anual
Professorat:
Natalia Teofila Gonzalez Cortes
Idioma de les classes:
Català (90%), Anglès (10%)

Grup C

Durada:
Anual
Professorat:
Natalia Teofila Gonzalez Cortes
Idioma de les classes:
Català (90%), Anglès (10%)

Grup D

Durada:
Anual
Professorat:
Natalia Teofila Gonzalez Cortes
Idioma de les classes:
Català (90%), Anglès (10%)

Competències

  • T6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • T7. Comprendre la llengua anglesa i expressar-se en ella de manera correcta oralment i per escrit.
  • T8. Avaluar la pròpia activitat i el propi aprenentatge, i elaborar estratègies per millorar-los.
  • T9. Treballar de manera autònoma.
  • H24. Conèixer i aplicar el programari de disseny, disseny interactiu, so i vídeo digital.

Continguts

1. Introducció al món del 3D.

          1.1. Les 3 dimensions

          1.2. Possibilitats del 3D

          1.3. Aplicacions a la web en 3D

          1.4. Els diferents paquets del mercat.

          1.5. Per què Maya?

          1.6. Fases de creació d’un objecte o escena en 3D

2. Treballar amb la interfície de Maya 2014

          2.1. Espai de treball

          2.2. Crear un projecte

          2.3. Editors i finestres principals

          2.4. Vistes de maya

          2.5. Opcions de mostra per pantalla

          2.6. Transformacions i manipuladors

          2.7. Grouping vs parenting

          2.8. Historial d’un objecte

          2.9. Unitats de mesura

3. Poligons

          3.1. Què són els poligons?

          3.2. Primitives de poligons

          3.3. Eines

                    3.3.1. Extrude, Split polygon tool, Merge,...

          3.4. Normals de les cares

          3.5. Booleans

          3.6. Primitives nurbs

          3.7. Què és una spline?

          3.8. Diferència amb poligons

          3.9. Eines

                    3.9.1. Insert isoparm, Insert knot, Detach surfaces, Attach surfaces,...

          3.10. Creació de superfícies

                    3.10.1. Revolve, Loft, Planar, Extrude,...

4. Deformadors

          4.1. Què són els deformadors?

                    4.1.1. Bend

                    4.1.2. Flare

                    4.1.3. Sine

                    4.1.4. Squash

                    4.1.5. Twist

                    4.1.6. Wave

5. Introducció als materials

          5.1. Materials

                    5.1.1. Blinn, Lambert, Phong, Phong E, Anisotropic, Layered shader,...

          5.2. Propietats dels materials

                    5.2.1. Color, Transparency, Ambient color,...

          5.3. Hypershade

          5.4. Com s’aplica un material

          5.5. Projeccions de textures

          5.6. UV Mapping

          5.7. Reflexions i Refraccions

          5.8. Mental ray materials

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Prova d'avaluació 0 10,00 10,00
Resolució d'exercicis 16,00 30,00 46,00
Sessió expositiva 40,00 60,00 100,00
Total 56,00 100,00 156

Bibliografia

  • Dariush Derakhshani (2008). Maya 2008. Anaya.
  • Preston Blair (1999). Dibujos animados. Evergreen.
  • Frank Thomas (1995). The Illusion of life. Hyperion books.
  • George Maestri (2000). Creación digital de personajes animados. Anaya multimedia.
  • Owen demen (2002). Técnicas digitales de textura y pintura. Anaya multimedia.

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Distribució de continguts Es valorarà l'asistència i l'esperit crític de l'alumne vers el seu treball 10
Exercicis pràctics plantejats a classe basats en el temari. Es valorarà l'us de l'eina 60
Exàmen d´avaluació basat en un exercici plantejat pel professor. Es valorarà el resultat final de l'exercici i la metodologia utilitzada 30

Qualificació

La realització de les pràctiques és molt important ja que representa un 60% sobre la nota final de l'assignatura.

Observacions

Es valorarà la participació a classe.

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.