Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2017
Descripció:
La proporció del cos humà. El cos dels animals. Preproducció. Modelatge. Mapejat. Renderitzat. Esquelets i estructures. Animació.
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
JOSEP ALBERTI TORMO  / Fernando Julian Perez
Idioma de les classes:
Català (60%), Castellà (20%), Anglès (20%)

Competències

  • CB02 - Planificar i organitzar les propostes i projectes
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE39 - Coneixement dels conceptes i teories per a l'expressió gràfica i la creació de continguts
  • CE40 - Aplicació de les capacitats artístiques i de les tècniques tradicionals i informàtiques de creació

Continguts

1. El cos humá

          1.1. Estructura i proporcions

          1.2. Modificacions de percentils

          1.3. Caracterització

          1.4. Pre-producció

2. Modelat 3D

          2.1. Modelat d'entorns

          2.2. Disseny de Robots / Androides

          2.3. Disseny de personatges humans

3. Mapejat (mapping)

          3.1. UVWMap (conceptes bàsics del mapejat)

          3.2. UnWrap

4. Textures

          4.1. Mapes de normals

          4.2. Mapes d'ambient occlusion

          4.3. Mapes especulars

          4.4. Mapes de desplaçament

5. Animació d'objectes

          5.1. Animacions amb fotogrames clau (keyframes)

          5.2. Simulacions físiques (Rigidbodies / Cloth)

6. Animació / Rigging

          6.1. Procés construcció esquelet previ a l'animació

          6.2. Human IK

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Elaboració individual de treballs 4,00 14,00 18,00
Prova d'avaluació 3,00 0 3,00
Sessió pràctica 29,00 52,00 81,00
Treball en equip 4,00 19,00 23,00
Total 40,00 85,00 125

Bibliografia

  • Richard Williams (2012). Animator'S Survival Kit--Revised Edition, The: A Manual Of Methods, Principles A. Farrar, Straus and Giroux .

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Realització treballs individuals Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 35
Realització projecte en grup Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 35
Prova d'avaluació Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 30

Qualificació

La valoració de l'assignatura serà per avaluació continuada de cadascun dels apartats del programa.
Els alumnes que no superin els nivells òptims per avaluació continuada podran examinar-se en les dates indicades per la Universitat, prèvia tutoria i presentació dels treballs proposats durant el curs i a la tutoria.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
El criteri de No Presentat correspon a l'estudiant que no ha assistit a un mínim del 80% de les classe o no ha fet/entregat les activitats d'avaluació.

Observacions

Tenir aprovada l'assignatura: Disseny 2D i 3D

Els professors recomanaran links d'accés a apunts i bibliografia relacionada amb els diferents apartats i capítols del curs.

Tenir coneixement de dibuix vectorial

Assignatures recomanades

  • Disseny 2D i 3D

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.