CB02 - Planificar i organitzar les propostes i projectes CT08 - Dissenyar propostes creatives CE39 - Coneixement dels conceptes i teories per a l'expressió gràfica i la creació de continguts CE40 - Aplicació de les capacitats artístiques i de les tècniques tradicionals i informàtiques de creació
1. El cos humá 1.1. Estructura i proporcions 1.2. Modificacions de percentils 1.3. Caracterització 1.4. Pre-producció 2. Modelat 3D 2.1. Modelat d'entorns 2.2. Disseny de Robots / Androides 2.3. Disseny de personatges humans 3. Mapejat (mapping) 3.1. UVWMap (conceptes bàsics del mapejat) 3.2. UnWrap 4. Textures 4.1. Mapes de normals 4.2. Mapes d'ambient occlusion 4.3. Mapes especulars 4.4. Mapes de desplaçament 5. Animació d'objectes 5.1. Animacions amb fotogrames clau (keyframes) 5.2. Simulacions físiques (Rigidbodies / Cloth) 6. Animació / Rigging 6.1. Procés construcció esquelet previ a l'animació 6.2. Human IK
Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total Elaboració individual de treballs 4,00 14,00 18,00 Prova d'avaluació 3,00 0 3,00 Sessió pràctica 29,00 52,00 81,00 Treball en equip 4,00 19,00 23,00 Total 40,00 85,00 125
Richard Williams (2012). Animator'S Survival Kit--Revised Edition, The: A Manual Of Methods, Principles A. Farrar, Straus and Giroux .
Activitats d'avaluació: Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Realització treballs individuals Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 35 Realització projecte en grup Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 35 Prova d'avaluació Qualitat de la solució i adequació a les especificacions 30
La valoració de l'assignatura serà per avaluació continuada de cadascun dels apartats del programa. Els alumnes que no superin els nivells òptims per avaluació continuada podran examinar-se en les dates indicades per la Universitat, prèvia tutoria i presentació dels treballs proposats durant el curs i a la tutoria. Criteris específics de la nota «No Presentat»:El criteri de No Presentat correspon a l'estudiant que no ha assistit a un mínim del 80% de les classe o no ha fet/entregat les activitats d'avaluació.
Tenir aprovada l'assignatura: Disseny 2D i 3D Els professors recomanaran links d'accés a apunts i bibliografia relacionada amb els diferents apartats i capítols del curs. Tenir coneixement de dibuix vectorial