Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2023
Descripció:
Afrontar el Procés creatiu d'una peça animada: des de la idea a les referències, el disseny, l'storyboard, l'animatica o el timing. Dominar les tècniques d'animació i composició amb After Effects, així com les eines utilitzades en cada un d'aquests processos. Grafisme per a televisió, branding de cadenes, títols de crèdit, infografies. Conèixer el treball de composició i postproducció bàsica amb vídeo.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup B

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Sergio Cuervo Giraldez
Idioma de les classes:
Català (60%), Castellà (20%), Anglès (20%)

Competències

  • B6. Seleccionar i utilitzar les tecnologies de la informació i la comunicació més adequades a cada situació, en els àmbits personal i professional.
  • B7. Expressar-se en anglès oralment i per escrit a nivell equivalent del B2 d'acord amb els estàndards del marc europeu de referència.
  • E7. Aplicar el programari audiovisual i multimèdia
  • E10. Materialitzar productes audiovisuals i / o multimèdia fent servir els propis recursos expressius

Continguts

1. INTRODUCCIÓ AL DISSENY AUDIOVISUAL

          1.1. Espai de treball i ús d'interficies

          1.2. Eines bàsiques i entendre l’entorn de MetaSparkAR

          1.3. Referències i importacions de models 3D

          1.4. Reds socials: Creació de filtres

          1.5. Modelatge bàsic: Màscara 3D

          1.6. Il·luminació i renderització

          1.7. Blender to SparkAR

2. IMPORTAR MATERIALS

          2.1. Importació video y audio (interpretació)

          2.2. Treball amb elements de material d'arxiu

          2.3. Publicació de filtres en reds socials

          2.4. Creació d’un filtre personalitzat

3. COMPOSICIONS

          3.1. Introducció a les composicions

          3.2. precomposició i preprocessament

          3.3. Marcadors

          3.4. Navegació entre composicions

4. VISTES I PREVISUALITZACIONS

          4.1. Previsualització

          4.2. Modificar y utilizar vistas

5. CAPES I PROPIETATS

          5.1. Tipus de capes

          5.2. Selecció i organització de capes

          5.3. Modificar propietats de capa

          5.4. Enparentar

          5.5. Expressions

6. ANIMACIÓ

          6.1. Conceptes bàsics d'animacions

          6.2. Creació i manipulació de fotogrames clau (keyframe)

          6.3. Creació i modificació de traçats de moviment

7. MÀSCARES, TRANSPARÈNCIA I INCRUSTACIÓ

          7.1. Mascares

          7.2. Mates

          7.3. Estils de capa i modes de fusió

8. INTEGRACIÓ 3D EN ENTORNS REALS

          8.1. Tracking

          8.2. Estabilitzador

          8.3. Creació de vídeo amb croma

          8.4. Integració i composició

          8.5. Partícules i efectes finals

          8.6. Exportació i publicació

9. TEXT

          9.1. Creació i edició de capes de text

          9.2. Format dels caràcters

          9.3. Rang de selecció

          9.4. Format de paràgraf

          9.5. Animació del text

10. 3D

          10.1. Llums

          10.2. Materials

          10.3. Càmeres

          10.4. Efectes

          10.5. Scripts

11. IMPRESSIÓ 3D

          11.1. Diferències entre materials i impressores

          11.2. Impressió amb resina i impressió amb filament

          11.3. Funcionament d'una impressora 3D

          11.4. Introducció al entorn - chitubox

          11.5. Preparatius d’un model 3D per impressió

          11.6. Suports i calibració del model

          11.7. Neteja i solidificació de l’objecte imprès

          11.8. Pintura i presentació

          11.9. Neteja i manteniment

12. PLUGINS EXTERNS

          12.1. Instal.lació de plugins

13. RENDER I EXPORTACIÓ

          13.1. Formats

          13.2. Render queue

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Hores virtuals amb professor Total
Anàlisi / estudi de casos 100,00 100,00 0 200,00
Total 100,00 100,00 0 200

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat % Recuperable
Creació de filtre per a red social utilitzant algun element 2D o 3D Assoliment de les eines ensenyades a classe: face track, sparkAR... 30 No
Tracking: Integració d'elements 3d en un entorn real Assoliment de les eines ensenyades a classe: Capes, shapes, texts. Valoració tècnica i creativa 35 No
Impressió 3D: Modelatge i impressió d'una escultura 3D personalitzada Assoliment de les eines ensenyades a classe: Slide, ctb, suport... 25 No
Assistència i actitud Com a criteri d'avaluació es tindrà en compte l'assistència, la participació i l'actitud de l'alumne. 10 No

Qualificació

100% exercicis individuals

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
No assistir cap sessió docent.

Avaluació única:
Per les característiques d’aquesta assignatura no es contempla l’opció d’avaluació única. Els coneixements, estratègies d’aprenentatge i competències que aquesta assignatura vehicula impliquen un treball continuat de maduració en el que, de manera progressiva, l’alumnat obté feedbacks dels diversos assoliments gràcies a l’avaluació continuada. Les diverses tasques d’avaluació que es contemplen estan pensades des d’una progressió en la seva complexitat per tal que l’alumnat vagi consolidant i reforçant els aprenentatges i competències a assolir.

Requisits mínims per aprovar:
Per considerar superada l’assignatura, caldrà obtenir una qualificació mínima de 5.0

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.