Dades generals

Curs acadèmic:
2018
Descripció:
Principis dels videojocs dissenyats per a la formació i l'aprenentatge. Problemática dels jocs seriosos. Simulació, realisme, interacció, e-learning i jocs seriosos, e-assessing. Mercat
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
IMMACULADA BOADA OLIVERAS  / ALBERT COSTA MARCE
Idioma de les classes:
Català (50%), Anglès (50%)

Competències

  • CB03 - Aplicar criteris de qualitat a les propostes i / o projectes.
  • CB05 - Prendre decisions per a la resolució de situacions diverses
  • CT04 - Treballar en equip
  • CT05 - Comunicar-se oralment i per escrit
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE04 - Capacitat per emprar metodologies centrades en l'usuari i l'organització per al desenvolupament , avaluació i gestió d'aplicacions i sistemes basats en tecnologies de la informació que asseguren l'accessibilitat , ergonomia i usabilitat dels sistemes
  • CE09 - Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies , estàndards i tecnologies disponibles
  • CE11 - Capacitat per desenvolupar i avaluar sistemes interactius i de presentació d'informació complexa i la seva aplicació a la resolució de problemes de disseny d'interacció persona ordinador
  • CE28 - Capacitat de desenvolupar jocs interactius en entorns multimèdia i web
  • CE38 - Capacitat de desenvolupar jocs simples en entorns multimèdia i web
  • CE42 - Crear i estructurar continguts adequats als diversos entorns audiovisuals i digitals
  • CE44 - Capacitat per aplicar les mecàniques i les narratives del videojoc a àmbits educatius, socials, econòmics, informatius

Continguts

1. PART TEÒRICA

          1.1. Introducció al Jocs Seriosos

          1.2. Estat de l'art. Anàlisi dels diferents camps d'aplicació.

          1.3. Aspectes clau del disseny i desenvolupament d'un joc seriós.

2. PART PRÀCTICA

          2.1. Sel·lecció camp d'aplicació. Estudi de mercat

          2.2. Definició objectius

          2.3. Disseny de joc (mecànica-estètica-narrativa-tecnologia)

          2.4. Creació de prototipus

          2.5. Presentació

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Anàlisi / estudi de casos 50 75 125
Total 50 75 125

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
    Teoria Lliurament exercicis teòrics 40
    Pràctiques lliurament exercicis pràctics 60

    Qualificació

    TEORIA. Avaluació a partir de treballs que s'assignaran durant el curs. S'hauran de lliurar tots obligatoriament per poder superar l'assignatura. En alguns caldrà fer una presentació a classe.

    PRÀCTIQUES. L'assistència a classes de laboratori és obligatoria. La no assistència tindrà un impacte en la nota final de pràctiques. Caldrà lliurar un treball final i presentar-lo a classe.

    Observacions

    Tot el material que cal per fer el seguiment de l'assignatura estarà disponible al Moodle.