Dades generals

Curs acadèmic:
2019
Descripció:
Teoria de l'expressió gràfica. La perspectiva y la proporció. Volum, llum i ombres. El cos humà. Tècniques i medis tradicionals. Story Board. Tractament d'imatges. Dibuix vectorial 2D.
Crèdits ECTS:
6

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
MANUEL ALCALA VILAVELLA  / FRANCISCO JAVIER ESPINACH ORUS  / FERNANDO JULIAN PEREZ
Idioma de les classes:
Català (80%), Castellà (10%), Anglès (10%)

Competències

  • CB03 - Aplicar criteris de qualitat a les propostes i / o projectes.
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE39 - Coneixement dels conceptes i teories per a l'expressió gràfica i la creació de continguts
  • CE40 - Aplicació de les capacitats artístiques i de les tècniques tradicionals i informàtiques de creació

Continguts

1. Teoría de l’expressió gràfica

          1.1. La perspectiva i la proporció

          1.2. Formes compostes, unions de cossos i arrodoniments

          1.3. El volum, la llum, les ombres i els reflexes

          1.4. La representació de diferents materials

          1.5. Introducció a la figura humana

2. Tècnique tradicionals de representació

          2.1. Tècniques monocromàtiques

          2.2. Tècniques amb colors

3. Tractament d’imatges

          3.1. Modificació d'imatges

          3.2. Fotomuntatges

          3.3. Tècniques d'esbós

          3.4. Tècniques de pintat

4. Dibuix vectorial

          4.1. Creació de logotips, composició i text

          4.2. Interficie d'usuari

          4.3. Sprites

          4.4. Personatges

          4.5. Introducció a l'animació

5. Projectes

          5.1. Planificació i estudis de mercat

          5.2. Anàlisi tècnic

          5.3. Propostes

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Altres 0 15 15
Cerca d'informació 3 17 20
Classes expositives 4 6 10
Classes participatives 10 8 18
Classes pràctiques 10 24 34
Elaboració de treballs 13 24 37
Resolució d'exercicis 6 6 12
Tutories 4 0 4
Total 50 100 150

Bibliografia

  • Julián Pérez, Fernando (2005 ). Dibujo para diseñadores industriales . Barcelona: Parramón. Catàleg
  • Mazier, Didier (2014 ). Photoshop CC para PC. Cornellà de Llobregat: ENI. Catàleg
  • Lynch, Richard|q(Richard A.) (2012 ). The Adobe Photoshop layers book. Waltham, Mass.: Focal Press. Recuperat 07-07-2015, a http://www.sciencedirect.com/science/book/9780240522524 Catàleg
  • Mazier, Didier (2014 ). Illustrator CC para PC. Cornellà de Llobregat: ENI. Catàleg

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Realització de figures geomètriques, volums, ombres projectades, reflexos, representació exterior de diferents materials, representació de la figura humana i tècniques monocromàtiques i en color. Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes. 20
Realització d'exercicis relatzionats amb el tractament d'imatges. Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes. 20
Elaboració d'exercicis relacionats amb el dibuix vectorial Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes. 20
Elaboració gràfica d'un projecte de videojoc Es valora la qualitat de les solucions aportades i el grau de creativitat de les propostes. 40

Qualificació

La valoració de l'assignatura serà per avaluació continuada de cadascun dels apartats del programa.
Els alumnes que no superin els nivells òptims per avaluació continuada podran examinar-se en les dates indicades per la Universitat, prèvia tutoria i presentació dels treballs proposats durant el curs i a la tutoria.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
El criteri de No Presentat correspon a l'estudiant que no ha assistit a un mínim del 80% de les classe o no ha fet/entrega de les activitats d'avaluació

Observacions

Tenir aprovada l'assignatura: art i videojocs

Assignatures recomanades

  • Art i videojocs