Dades generals

Curs acadèmic:
2018
Descripció:
Jocs 2D senzills per al web, mòbils i tots els dispositius. Selecció d'un motor. Treballar amb mòduls. Creació de mons basats en tiles en 2D. Sprites i spritesheets. Esdeveniments. Detecció de col · lisions. Conceptes bàsics de física 2D. Flux del joc: finalització i reinici. Càrrega de dades de nivell. Construcció d'una demo.
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
IGNACIO CLEMENTE MARTIN CAMPOS  / ANTONIO RODRIGUEZ BENITEZ
Idioma de les classes:
Anglès (100%)

Competències

  • CB03 - Aplicar criteris de qualitat a les propostes i / o projectes.
  • CB05 - Prendre decisions per a la resolució de situacions diverses
  • CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CT04 - Treballar en equip
  • CT06 - Avaluar la sostenibilitat de les propostes i actuacions pròpies
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE04 - Capacitat per emprar metodologies centrades en l'usuari i l'organització per al desenvolupament , avaluació i gestió d'aplicacions i sistemes basats en tecnologies de la informació que asseguren l'accessibilitat , ergonomia i usabilitat dels sistemes
  • CE09 - Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies , estàndards i tecnologies disponibles
  • CE11 - Capacitat per desenvolupar i avaluar sistemes interactius i de presentació d'informació complexa i la seva aplicació a la resolució de problemes de disseny d'interacció persona ordinador
  • CE28 - Capacitat de desenvolupar jocs interactius en entorns multimèdia i web
  • CE38 - Capacitat de desenvolupar jocs simples en entorns multimèdia i web

Continguts

1. HTML5 & CSS review

2. Advanced Javascript

3. Game Architecture Overview

4. Basic Games with the Canvas, SVG and other techniques

5. Games without JavaScript

6. Alternatives: Processing

7. Simple Game Server

8. Introduction to Mobile Games

9. Publishing Online Games

10. Development Enviornment

11. Game Development with Three.js

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Aprenentatge basat en problemes (PBL) 6 6 12
Classes expositives 30 9 39
Elaboració de treballs 16 58 74
Total 52 73 125

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
    JavaScript: Problem Set Hand in of the solutions for the problem set 25
    Setup of a test environment (WhiteRoom) Developemnt hand-in 25
    Basic level creation Development hand-in 25
    Final game development Final game hand-in 25

    Qualificació

    Teaching methodology:
    Theoretical classes: 2:30 hours/week
    Practical classes: 1 weekly hour.

    Evaluation:
    - compulsory assignments.
    - 100% of the mark comes from the assignments (4, each worth 25%).
    - Students are expected to achieve at least half of the qualification for each part.
    - On the contrary, the student will get the mark of the failed part as final mark.

    Criteris específics de la nota «No Presentat»:
    not handing in any of the assignements

    Observacions

    The Students must hand in 4 assignments:
    - JavaScript: Problem Set (Hand in of the solutions for the problem set)
    - Setup of a test environment (WhiteRoom) (Developemnt hand-in)
    - Basic level creation (Development hand-in)
    - Final game development (Final game hand-in)

    Assignatures recomanades

    • Multimèdia i interfícies d'usuari