Dades generals

Curs acadèmic:
2019
Descripció:
Arquitectura de computadors, Arquitectura de consoles, Memòria, Entrada/Sortida, Processadors, Millora del rendiment, Processadors gràfics, Dispositius de videojocs.
Crèdits ECTS:
7

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
ANTONIO BUENO DELGADO  / EUSEBIO CALLE ORTEGA  / TEODOR MARIA JOVE LAGUNAS
Idioma de les classes:
Català (90%), Anglès (10%)

Competències

  • CB01 - Analitzar situacions complexes i dissenyar estratègies per resoldre-les.
  • CT02 - Recollir i seleccionar informació de manera eficaç
  • CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CT04 - Treballar en equip
  • CT06 - Avaluar la sostenibilitat de les propostes i actuacions pròpies
  • CE02 - Coneixement de l'estructura, funcionament i interconnexió dels sistemes informàtics, així com els fonaments de la seva programació
  • CE29 - Capacitat de conèixer, analitzar i avaluar arquitectures i dispositius de consoles, els tipus de plataformes, els seus components bàsics, i les tècniques d'optimització hardware existents

Continguts

1. <b>Conceptes bàsics del processador</b><div style="padding-left:1.2em">Arquitectures bàsiques, Màquina Senzilla</div>

2. <b>Memòria a arquitectures de consoles</b> <div style="padding-left:1.2em">Localitat i coherència, jerarquia, mòdul principal, <i>cache</i>, memòria virtual, optimització bàsica</div>

3. <b>Entrada/Sortida a arquitectures de consoles</b> <div style="padding-left:1.2em"><i>Polling</i>, interrupció, controladors, DMA</div>

4. <b>Rendiment</b> <div style="padding-left:1.2em">Llei d’Amdahl, <i>benchmarks</i>, rendiment mono- i multiprocessador</div>

5. <b>Processadors d’alt rendiment a arquitectures de consoles</b> <div style="padding-left:1.2em">Classificació de Flynn, paral·lelisme , arquitectures amb paral·lelisme, segmentació.

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Classes pràctiques 24 47 71
Prova d'avaluació 39 65 104
Total 63 112 175

Bibliografia

  • Angulo Usategui, José María (2003). Fundamentos y estructura de computadores. International Thomson. Catàleg
  • Hennessy, John L. (1993). Arquitectura de computadores: un enfoque cuantitativo. McGraw-Hill. Catàleg
  • Stallings, William (2006). Organización y arquitectura de computadores. Prentice Hall. Catàleg
  • Miguel Anasagasti, Pedro de (2001). Fundamentos de los computadores. Paraninfo. Catàleg

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Examen parcial temes 1-3 Caldrà obtenir un 4/10 per fer mitjana. Recuperable a l'examen final. 33
Examen parcial temes 4-5 Caldrà obtenir un 4/10 per fer mitjana. Recuperable a l'examen final. 33
Pràctiques de cada tema Caldrà obtenir un 4/10 per fer mitjana. No recuperables (però es poden lliurar amb retràs per una nota màxima de 5). 34

Qualificació


  • Caldrà obtenir un 4/10 en cadascuna de les activitats d'avaluació per fer mitjana
  • Si no s'arriba al 4/10 en algun dels parcials, o al 5/10 en fer mitjana, s'haurà/n de recuperar a l'examen final
  • Les pràctiques no són recuperables, però es poden lliurar amb retràs (fins la publicació de la correcció) per una nota màxima de 5/10
  • La còpia total o parcial d'una activitat implica una nota de zero tant pel copiador com pel copiat a l'activitat en qüestió.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
Es qualificarà com a No Presentat als alumnes que no es presentin a cap dels examens (parcials i final)