Dades generals

Curs acadèmic:
2017
Descripció:
Tecnologies de base: gràfics, so i vídeo. Integració de media: emmagatzament. Sistemes distribuïts. World Wide Web. Realitat virtual. Realitat augmentada. Plataformes existents. Interfícies d'usuari. Usabilitat.
Crèdits ECTS:
5

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
ANTONI BARDERA REIG
Idioma de les classes:
Anglès (100%)

Competències

  • CT03 Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CB04 - Avaluar la pròpia activitat i aprenentatge , i elaboració d'estratègies per millorar-los
  • CT06 Disenyar propostes creatives
  • CT01 - Utilitzar la llengua anglesa
  • CT02 - Recollir i seleccionar informació de manera eficaç
  • CT03 - Utilitzar tecnologies de la informació i la comunicació
  • CT05 - Comunicar-se oralment i per escrit
  • CT15 Utilitzar la llengua anglesa
  • CT08 - Dissenyar propostes creatives
  • CE05 - Capacitat per seleccionar , desplegar , integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització , amb els criteris de cost i qualitat identificats
  • CE09 - Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies , estàndards i tecnologies disponibles
  • CTI5 Capacitat per a seleccionar, desplegar, integrar i gestionar sistemes d'informació que satisfacin les necessitats de l'organització, amb els criteris de cost i qualitat identificats.
  • CIS3 Capacitat de donar solució a problemes d'integració en funció de les estratègies, estàndards i tecnologies disponibles.

Continguts

1. Introduction: Multimèdia Applications

2. Human Factors in human/computer interaction

          2.1. Human factors: attention, perception, memory, mental models, learning

3. Multiumedia Technologies

          3.1. Computer-based graphics and images

                    3.1.1. Computer Graphics technologies

                    3.1.2. Tools for computer-generated graphics and images

          3.2. Sound

                    3.2.1. Sound technologies

                    3.2.2. Sound manipulation and processing tools

          3.3. Video

                    3.3.1. Video technology

                    3.3.2. Video production tools

4. User Interfaces Design

          4.1. Participative design

          4.2. Design metodologies

          4.3. Design and information visualization elements. Principles of graphhic design

          4.4. Accessibility considerations

          4.5. Usability revisions and tests

5. Hypermedia system design

          5.1. Human/Computer interaction techniques (menues, formularies, ...)

          5.2. Tools for hypermedia system production (HTML, ...)

6. Computer-based animation techniques

7. Devices for human/computer interaction

          7.1. Device characteristics

          7.2. Tasks and devices

          7.3. Persons and devices

          7.4. Situations and devices

          7.5. Generalization and Specialization

8. Introduction to Virtual Reality

          8.1. Most used technologies. Manipulation. Multimodality

          8.2. Image-based technologies

          8.3. Geometry-based technologies

9. Observation: Topics 5, 6 and 8.3 are presented at the practice classes

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Anàlisi / estudi de casos 0 6 6
Classes expositives 35 18 53
Classes participatives 6 2 8
Classes pràctiques 3 2 5
Elaboració de treballs 2 42 44
Lectura / comentari de textos 0 2 2
Tutories 7 0 7
Total 53 72 125

Bibliografia

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Hypermedia design. Soryboard design Preliminary commented design (Storyboard) 0
Hypermedia assignment. Development. hypermedia development 40
Animation techniques Animation/interaction design: Storyboard and planning 0
Animation/interaction development Development of the animarion/interactive system 40
Usability report Written usability report 20

Qualificació

Teaching methodology:
Theoretical classes: 2:30 hours/week
Practical classes: 1 weekly hour.

Evaluation:
- compulsory assignments.
- 100% of the mark comes from the assignments (40% hypermedia + 40% Animation/interaction system + 20% usability report).
Students are expected to achieve at least half of the qualification for each part.
On the contrary, the student will get the mark of the failed part as final mark.

Criteris específics de la nota «No Presentat»:
not handing in any of the assignements

Observacions

The students must develop three assignments:
1.- hypermedia system
2.- 3D animation/interactivce system
3.- usability analysis